orochi2k:开发日志#76 18周年纪念日

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31202

似乎没有必保持对乌克兰的支持更为重要的事情了。……在历史的错误边的任务的第部分的新的解决方案。些Bug的修复。以及很多系统的优化。……总体上,这只是又个普通的周。正如在NEOLITHIC往昔历史中很多这样的

orochi2k:开发日志#238 一个傻乎乎的生物要和你做朋友

indienova.com/u/orochi2k/blogread/37139

你知道吗,有位日本绅士多年来直扮演皮卡丘,为乌克兰避难所的孩子们送去快乐,甚至冒着被任天堂起诉的风险吗……你知道吗,这个夏天还有中国志愿者穿着搞笑的服装,为乌克兰的孩子们带来欢乐吗?他们都是非常棒的人。……明天我将参加个关于乌克兰的远程会议。下周,将有更多关于多洛维人的内容

逍遥修真

indienova.com/steam/game/1983840

你需要抛弃切杂念,冥想打坐,修心修身,追寻无上仙道!……道友来修真,日即飞升!浩荡仙途今日起,道友速来比一比,急速飞升,你有多快?……迷雾之森,每步消耗点食物

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

为什么人人都爱 Baba

indienova.com/indie-game-review/why-does-everybody-love-baba/

游戏规则与其说是明晰,不妨称之为粗暴,它们甚至并不符合文法,仿若刚刚开始学语的婴儿呢喃,然而意外富有生机乃至诗意……如若退后步,跳出框架本身成为种框架,切到底又落窠臼。……Baba is You 用语言真正构筑了个游戏世界,语言在此成为个迷宫,因为切都将瞬息万变,世界既由语言建构

栖云异梦(栖云异梦)

indienova.com/steam/game/2090650

《栖云异梦》是款由叙事驱动的指向点击冒险解谜游戏。……在次午后,主角方哲收到了个包裹,其中的线索竟指向失踪多年的母亲。……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶

orochi2k:开发日志#88 这一切的幕后或许都有联系

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31719

这会发生在现实中的每个角落。当经济环境恶化,某些地方变成了个人吃人的世界。……尽管,我们面对着个经济衰退的世界,尽管股市貌似又崩了波,我们依旧在这里。……比如乌克兰地区的价格在战争结束前就不会涨价。而俄罗斯地区的价格出现了个剧烈的变动

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/30749

稍微回顾下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……然后,回收利用素材和人设,用来制作另款游戏、另个故事。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿

Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツ

indienova.com/steam/game/971620

"下个魔法气泡冠军就是你!……下个魔法气泡冠军就是你!……不仅可以和亲朋好友线下对战,一比高下,还可以和全世界的玩家通过网络火热对战!

taomee:盛夏之梦,缔笙登场!《赛尔号》13周年庆典全新精灵PV来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/31140

除此之外,他们也是起玩耍和冒险的好伙伴。……通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)