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出展游戏机位样式图展位样式图,白色部分是超炫的LED屏出展游戏机位样式图展位样式图,白色部分是超炫的LED……屏出展游戏机位样式图121 / 2CATO以黄油猫为灵感制作的平台解谜游戏《CATO》在过往的展出送出的徽章……1231 / 3光栅卡款式2 反面光栅卡款式2 正面光栅卡款式2 正面光栅卡款式2 正面光栅卡款式2
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下到温泉中,并没有感觉太热,他觉得温度刚好,将身体没入水中,感觉疲劳都随蒸腾而起的雾气一同消散了。……“谢谢你们的邀请,确实很舒适,这几天的疲劳都感觉烟消云散了。” “那就好…你是要去图京的对吧。”……拉图西问道
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这个过程充满着一种努力—获得回报的感觉,因为每个“狗粮”(被吃英雄的俗称)都是要自己带上战场去作战,看着他们升满……不过个人来说倒是蛮喜欢这种感觉,从悠闲玩家的角度看来,没有过多强迫性的PVP,周边的人感觉与自己差距又不是太大……总的来说《妙战天下》是一款系统非常丰富的手游,不管你是氪金还是非氪金,在每天的推图、宝石图、装备图、Boss
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1 / 2跟去年某知名日本游戏一样,这一作也着重描写了与义父的爱恨情仇(笑)1 / 2镜井家的风暴,最开始的刀……4隆之死,一段让我很感慨的剧情1 / 4与汗王对峙1 / 2战鬼1 / 3最后的对决之后就是一些没有什么主题的杂图……: 1 / 2 1 / 4最后再放几张竖图最后感谢 Sucker Punch ,能给我带来一次如此美好的体验
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……Weplay在准备weplay版本的时候放弃了做概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素图开始方便……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度
indienova.com/u/mengluorj
艾尔星盟站长、星际争霸2地图/Mod作者、不知名主播、咸鱼博主。 Steam:MengLuoRJ
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这次用的Construct2引擎,不得不说H5引擎导出来才1、2M运行起来很快!……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想的是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉有几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以
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在他们的招聘启事当中,网友们发现了新作的概念图。……·林奇,曾执导过《穆赫兰道》、《双峰》等 基于这样的理念,Jensen与自己的同事们的所有作品都是以感觉出发……“我们在整个游戏过程中都会去尝试各种想法,并把重点放在试验后感觉最正确的地方
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