LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

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了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,……参与战斗扫荡、轰炸护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗

《布林机》开发背后的二三事

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虽然也不清楚其他游戏被资本影响是怎么回事。……很多,基本都是结合玩家建议的修改。……毕业后你们会继续成立工作室一起游戏吗?

御宅学:【译介】红白机设计师上村雅之——2000年开发者访谈

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上村雅之:我个人并未太多具体的编程工作,而是负责统领开发工作。……至于《F1赛车》,大多数人认为在红白机上不出这样一款游戏。……——搭建好地基后,红白热潮便随之爆发。上村先生,您对那段时光怎么看?

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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举一个饮料的例子:我们去饮料贩卖前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了便宜的饮料,物就会把饮料卖给我们。然后显示剩余的钱。……状态是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动

羞涩の小红豆:Room开发日志

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美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己的一些模型。……因为参加这项比赛的基本都是rpgmaker制作的游戏,所以大家也都以剧情为主,我就没有花太多的时间去做动画方面的工作……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后一些分支

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!……柴油朋克,前所未见 这个世界是由地面、电梯、商铺、终端、暗门还有不为人知的秘密小径一起构建出的一座巨塔迷宫

Head To Hell: Olden Days

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样?……如果是你,你想去哪里

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