Calbee:浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

indienova.com/u/calbee/blogread/11803

叙事解谜游戏三大核心要素:叙事、玩法、美术风格,其中叙事为筋骨、玩法为血肉、美术为皮肤。……通过现实与影子交互来跨越障碍,很有趣的玩法不过游戏没有很好地扩展光影交互这一玩法。……单纯为了解谜而设计的玩法不是好玩法

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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當時我給自己的方向是:儘管已經過了二十年,但能做出一款類似這遊戲的玩法及遊戲性的作品就已經心滿意足了。……但如果大家喜歡大阪的道頓堀晚上那燈火通明、招牌模型與吵鬧子廣播帶來的熱鬧景象,又或是喜歡京都的寺廟神社給你的優雅恬靜……要在老舊的題材上尋找創新,除了在畫面作為其中一個切入點以外,玩法上也很需要加入獨特的元素

taomee:最高12名角色携手共斗 《赛尔计划》PVE玩法介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/32810

《赛尔计划》战斗玩法多样,下文就给大家介绍游戏本次“唤醒测试”中主要的PVE战斗玩法内容。……《赛尔计划》战斗玩法多样,下文就给大家介绍游戏本次“唤醒测试”中主要的PVE战斗玩法内容。……以上就是《赛尔计划》“唤醒测试”中PVE战斗玩法的主要内容,《赛尔计划》全网预约火热进行中,丰富的战斗玩法和沉浸式的战斗体验千万不要错过

xadow310:关于游戏创新的一些想法(一)

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玩法创新是指核心玩法或者说游戏规则方面的创新。……本人是极度偏向于玩法创新,(当然不是否认技术创新会带来一些玩法上的创新,这里只是为了区分),如果没有核心玩法的创新……其中还有一种,是融合多种玩法而产生的新玩法,也属于青出于蓝。就写到这里,下一篇继续吧

塔防神马都是浮云

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一款塔防升级与卡牌养成相结合的2D横板单机游戏 游戏玩法: 第一核心玩法:控制炮台射击逐步靠近的怪物们……第二核心玩法:使用卡牌角色的特殊技能一款塔防升级与卡牌养成相结合的2D横板单机游戏 游戏背景:由于世界能源紧缺……:第一核心玩法:控制炮台射击逐步靠近的怪物们第二核心玩法:使用卡牌角色的特殊技能

游戏基础知识——简谈玩法的“离散”

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当玩家们在游戏中偏离某种玩法(一般来说是制作组所预期的“主流玩法”),开始进入另一种玩法的时候,就可以认为玩法出现了离散……当玩家们在游戏中偏离某种玩法(一般来说是制作组所预期的“主流玩法”),开始进入另一种玩法的时候,就可以认为玩法出现了离散……五、不适合设计高离散度玩法的情况对于“玩法的离散”或者说“散点化的玩法”这个议题,可以讨论的还有很多

银河机战

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《银河机战》是一款即时策略的飞行射击游戏,每个关卡拥有自己独特玩法和无限关卡模式,玩家在关卡里通过击溃敌机获取经验……,装备和天赋,市面上独有的飞行射击游戏玩法。……,装备和天赋,市面上独有的飞行射击游戏玩法

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法……,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新,美术上是像素风为主。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法……,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新,美术上是像素风为主。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:LAOBAI1219 游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法……,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新,美术上是像素风为主。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

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