《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做

orochi2k:开发日志#95 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容

indienova.com/u/orochi2k/blogread/32976

当然,这会是个不错的主意,但是要怎么做呢?

砰碰车(Bang Bang Car)

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在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做

侠隐行录:困境疑云(Wuxia archive: Crisis escape)

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没有人知道下一步应该怎么做,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前

秋末求生 | Survive the Fall(Survive the Fall)

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想要怎么做完全由你决定。但要记住:孤军作战者必将孤身死去!战斗生存的道路不止一条

秋末求生(Survive the Fall)

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想要怎么做完全由你决定。但要记住:孤军作战者必将孤身死去! 战斗 生存的道路不止一条

为什么我们要玩老游戏?

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老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址

本周 Steam 值得关注的游戏 5.11-5.17(下)

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当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……注:原文名称为《4 人研发,自制音乐 20 首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?》

精灵之息:废纸篓

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另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”

版本:Early Access


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