GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人专业的事 而不是任何时候都事必躬亲

何枝可依(Where to go)

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开发:TapeBoys。轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

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开发:糯米糍。 这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

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开发:木子工坊, 木子工坊。发行:HongbinGame, HongbinGame。秋叶。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

未择之路(The Road Not Taken)

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未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……我们发现当代游戏市场中,真人互动影像游戏存在着巨大的潜力和发展前景,怀揣着对中国传统文化的热爱,对易学的好奇……我们诚恳的希望能在大学生涯中留下自己的成果,带着思考重新回望这个世界,让更多人听见我们的声音,向世界展现属于中国传统文化的独特魅力

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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——罗伯特基《故事》总结了失败经验,才发现动手去做所花费时间反倒不是最长的,而设定也是需要耗费大量心血的……如果你是游戏开发相关专业,编程,美术,数字多媒体艺术等等的在校大学生,并且有游戏想法,那我建议你马上……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

——罗伯特基《故事》总结了失败经验,才发现动手去做所花费时间反倒不是最长的,而设定也是需要耗费大量心血的……如果你是游戏开发相关专业,编程,美术,数字多媒体艺术等等的在校大学生,并且有游戏想法,那我建议你马上……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark)

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开发:Spooky Doorway 。用鼠尾草净化房间,带上旅行装通灵板,再次进入双湖城吧。……在像素化的世界中,与奎因侦探一起探索六个令人毛骨悚然的案件,冒着生命危险闯过重重迷雾,破解笼罩在这座城市上方的可怕谜团……如果深夜听到碰撞声,突然感觉背后发冷,或者发现任何不对劲,弗朗西斯·奎因侦探一定会从天而降

No: Worse(No: Worse)

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开发:Aleksey Izimov。发行:Aleksey Izimov。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

小组帖子:狂骚!

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生化5代让你打个吉尔,就惹争议了,似乎是因为作为boss的吉尔“输”得不够体面。……(之前生化3重制,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望

版本:Early Access


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