卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.3

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姐Cara。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……黑色星期五的历史 The History of Black Friday众所周知,十一月的第四星期五被称为

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……“二次元”“开放世界”“角色扮演”,其中的任意两都不是彼此平级的类属,实际上各自代表着游戏作品的一面向……这种规则不变时的类型变易强烈的例证:我们或许应当放弃将“类型”理解为定义作品分类的种属概念,而应将其理解为

Newsroom:影史票房最快破120亿日元速度纪录《超级马力欧兄弟大电影》原声CD和黑胶唱片预购开跑

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在电影中听到熟悉的电玩音乐被重新编曲,是个令人惊喜的体验 。……一家全新型态的唱片公司,连接海内外的「音乐」「艺术」(媒体艺术、漫画、动漫、电子游戏、周边配件流行商品……iam8bit 日本网站:https://iam8bit.jp/U/M/A/A 官网:https://

会员:张公子(Wayne)

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http://store.steampowered.com/app/684430/JU/======2017……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了,现在找回了以前的账号,除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想时候给那时候的自己一交代了

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来少了一参数,因为start()的第三参数userdata……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米骨牌一样,但是这样有点慢

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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姐Cara。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……是不是所有方向键都是一样?观看本期节目吧!

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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不把精力全放在某一游戏身上,没完没了地进行一游戏的拓展敛财。……会安卓IOS两系统。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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百度盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……开出了主线任务的全部地图S级副本——世界树之谜(开启方式就去村长家里找找)与B级副本——心有鬼胎……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

我的大学(My University 我的大学)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……大学是小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,有一些对玩家的大学生活有影响的

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的一整体,这就是网是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的,并一步一步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

版本:Early Access


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