游戏世界设计(1/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-1/

此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

诺娃独立游戏通讯 2024-#19

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-19/

莱姆来了来自:astrorz类别:Roguelike史莱姆入侵了这个世界!……史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们。……勉强一看做成了两个视频来记录制作,后续也要继续美术资源优化的工作

Horace:从今天开始,一点一点地将世界观设定落到纸上

indienova.com/u/horace/blogread/4499

将一种世界观描述给读者听,有些类似于 向三维世界的居民描述一个维物体的状貌。……编年史,名词解释,人物谱系图,地图,还有最精细的描摹——剧本,所有这些用来构建世界观的手段,都好比是不同角度的投影面

咽喉(GULLET)

indienova.com/steam/game/3100790

特色一个短小、难度、可重复游玩的单人体验,预计耗时数小时。……实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

indienova.com/game/off-road-paradise-trial-4x4

自动智慧型摄像机系统 所有关卡都精细的与电视系统一同整体设计以让你随时能够在最壮观的视野下进行游戏且不错失任何细节……终于有一个 4x4 极限越野赛车游戏成功达到舒适度的享受标准

咽喉(Gullet)

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一个短小、难度、可重复游玩的单人体验,预计耗时数小时。……实验性的游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃的力度和激光绳索的紧度,以影响下降的速度

Theo:20210104开发日志

indienova.com/u/jijizxz/blogread/27940

精细化内容 更新了拳击手模型更换了全新UI界面完成boss的结构设计以及制作:完全自主设计开发

雷射战机(Dogyuun)

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这是一款科幻主题的垂直滚动射击游戏,以其令人惊叹的精细像素艺术、巨大的 Boss 和令人生畏的难度而闻名

DCS: East Afghanistan

indienova.com/steam/game/3060140

东部地区还包括巴格拉姆、加德兹、贾拉拉巴德和霍斯特等城市地区,以及 10 个高精细机场:巴格拉姆喀布尔贾拉拉巴德加德兹霍斯特沙兰巴米扬乌尔贡直升机坪加兹尼直升机坪霍斯特直升机坪……抢先体验版本的主要功能在抢先体验版本中将能体验到细节阿富汗全境,包括西南部和东部地区

DCS World: East Afghanistan

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东部地区还包括巴格拉姆、加德兹、贾拉拉巴德和霍斯特等城市地区,以及 10 个高精细机场:◎ 巴格拉姆◎……抢先体验版本的主要功能◎ 在抢先体验版本中将能体验到细节阿富汗全境,包括西南部和东部地区

版本:Early Access


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