滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

最长的散步(The Longest Walk)

indienova.com/game/the-longest-walk

Longest Walk 是一个深具个人色彩的纪实性步行模拟器游戏,讲述了我父亲与抑郁症和自杀想法的生活经历……通过我父亲以开放和坦诚的方式分享他的个人经历,这个纪录片式游戏旨在提高人们对抑郁症的认识,并提供对抑郁症患者的洞察力……虽然我父亲的经历和游戏中描述的地点对他来说是个人的,但通过他对生活经历的回忆所传达的思想、情感和信息是普遍的

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月的时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月的时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

这里是《零下记忆》推理现场,你将扮演一名失忆少年,并参与小镇里一系列的案件:714杀人事件、女学生诡异自杀……如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你吗?

懒人修仙传

indienova.com/steam/game/892420

自由mod支持,每个人的心中都有一方仙土,庞大而多元化的修真世界,由你主宰。……如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)另外,这款游戏会让你额外花费很多电费,当然,作者是不会赔的懒人修仙经历

懒人修仙传

indienova.com/game/lan-ren-xiu-xian-chuan

自由 mod 支持,每个人的心中都有一方仙土,庞大而多元化的修真世界,由你主宰。……如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)另外,这款游戏会让你额外花费很多电费,当然,作者是不会赔的 懒人修仙经历

版本:Early Access


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