indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……再加上我们不断的在做这种类型的用户,所以比较好锁定这些东西。……提问:您预测明年海外市场的三个关键词将会是什么?
indienova.com/steam/game/3226850
开发:Enokippu 。……在调查的过程中,她偶然遇到了一个看上去没什么危害的恶魔,丘柏洛斯……这家伙把她困在了一个充满幻象的噩梦世界……被困在丘柏洛斯的噩梦世界后,瑠唯必须解决各种门后的未知挑战,以战胜恶魔重获自由
indienova.com/game/sol-rui-after-mini
开发:Enokippu。发行:Kagura Games。……在调查的过程中,她偶然遇到了一个看上去没什么危害的恶魔,丘柏洛斯……这家伙把她困在了一个充满幻象的噩梦世界……被困在丘柏洛斯的噩梦世界后,瑠唯必须解决各种门后的未知挑战,以战胜恶魔重获自由
indienova.com/game/river-city-ransom
开发:Technos Japan。……以前冷峰学院的会长鬼冢崇实力强劲为人谦和,但在龙一龙二两个转校生转入冷峰学院后,联合其他人将原会长赶下台……为了让花园高校俯首,冷峰的人绑架了花园高校头目鲛岛力(阿力)的女友,而阿力和热血高校的国夫便联手起来向冷峰学院发起了挑战
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36231
兰迪斯:尤利安:亚克:法莲娜:裘娜:费塔加:布兰多:盖亚:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了一起……,应该是游戏开发者,有意想要做第四部吧游戏结束 ,DOS特有的结束语
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
下为采访实录:游联体:首先想请您来分享一下在游戏学院相关的经历,您是什么时候决定加入腾讯游戏学院专家团的……,基于他们在数值、玩法和关卡设计方面相对有积累这样一个事实,我们更多是基于长线体验,上线后商业化手段以及开发技术等等方面去给予帮助……另外一点是大家要考虑产品上线后100个小时以后的内容,现在做游戏产品的成功率并不高,如果说拿出一个品质不错的东西
indienova.com/steam/game/3604230
开发:CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd, 。……当他醒来时,发现自己身处一个陌生的房间。……事实上,神木不过是个普通的占卜师,根本没有任何灵感
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth
开发:SIGONO INC., Team Signal。……- 哈利菠菜, 巴哈姆特 " ...……-成长与梦想的故事 这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖
indienova.com/steam/game/1476360
开发:FoxGame 。……说明:一个IT社畜在家休养职业病的小品类休闲挂机游戏。……作为第一个独立游戏,好玩不一定好玩,欢迎各位提供建议或者意见。
版本:Early Access
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