indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……《边境》不是传统的平面作战的游戏,而是发生在太空中的六向高自由度射击游戏,那就必须敢于把地图设计成立体结构
indienova.com/u/news/blogread/118
11 Bit Studios正与资深桌游设计师将《这是我的战争》变成桌游版。……桌游版本的设计师包括 Michal Oracz (Neuroshima Hex, Earthcore:……更多消息请持续关注《这是我的战争桌游版》官网相关阅读:This War of Mine 推出全慈善 DLCThis
indienova.com/steam/game/3201170
打造你的梦想园林,就来《建个园林吧》 《建个园林吧》是一款虚幻5.2制作、写实类、全地图的纯建造休闲游戏,高自由度的建造系统……高自由度的建造系统,让你随心所欲地设计你的别墅和园林。精美的3D画面,让你身临其境地体验建造的乐趣。……缺点:1、因为是写实类,电脑资源消耗大,特别是画质高的情况下运行时。在建造时可以将画质调到低
indienova.com/groups/post/102115
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Nova-e8kwTy: @法克侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到 Thore: 有点意思,本人游戏交互设计师
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
自己历时一年开发的第一个成品游戏 之前基本都在从事网页设计这块,说起来连游戏的边都没沾上,虽然我觉得游戏网页设计很酷……本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……,这里指的“质量”其实是如同代码构架设计及开发文档等书写的标准程度,性能及稳定性、美工的专业程度、这类的标准
indienova.com/game/antigraviator
新的仿地成型能力结合反重力领域的科学突破,诞生了全新的盛会:Antigraviator 锦标赛。……竞速在设计精美的关卡中,充满了光速的危险、混乱与暴动
indienova.com/steam/game/1267790
耐心思考,注意每一个细节游戏场景基本设计概念为点线面的组合并保持极简风格设定在高维度生物制造的空间里通过操控人物移动和鼠标
版本:Early Access
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