小组帖子:寻找潜在核心成员

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spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)。……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序qq1030390453 Minato

记得我(记得我)

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玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择。……跨越十几年的时光,再次相见的时候能否还能记得,不管是我还是你。……玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-hunt-game-1/

这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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探索诡异的 Yeondu 高中并解开这栋建筑悲惨过去中的黑暗秘密。……破解缭绕的剧情,迎接多重结局——你能活着逃出去?……就在人们互相送礼的节日 White Day 的前一晚,Yeondu 高中新生 Lee Hee-min

无垠之心(A Space for the Unbound)

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https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……与其他村民交谈互动,听听他们的个人琐事。 如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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玩家将扮演名为乐晴的高中生,此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点……~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计

原住民(Aborigenus)

indienova.com/steam/game/611860

你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。你会救他们?……打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你会把飞行岛的居民从罪恶救?游戏的特色:岛景观有很多种敌人按照个人的风格提供广泛的本领选择能骑鸡

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

还能继续歌唱?……特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏?……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘的朋友,这个游戏只有我一个人制作,所以工期预估比较浮动

版本:Early Access


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