光明使者(The Lightbringer)

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每一重关卡都仿似一个微缩世界,您需要探索出一条通关之路并找到足够的微粒来净化关卡中的巨石

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Beyond US Games的GML入门教程HeartBeast的2D横版射击教程这三套教程的共同特点就是面向新手……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部的课件内容。……,官价格更便宜一些

The Lives(众生)

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这个人物的很多初始条件,比如家庭环境,运动素质,智商,好不好看,还有很多很多其他的属性都是随机的,或或低……这个人物的很多初始条件,比如家庭环境,运动素质,智商,好不好看,还有很多很多其他的属性都是随机的,或或低……游戏用一种极度抽象又写实的方式虚拟了现实人生,也许你能在其中找到很多属于自己的意义 每次在游戏中的主角,和所有的NPC具有不同的性格

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

返校(Detention)

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翠华中学,在这个偏远山区的高中校园里,一对偶然相遇的少男少女,在充满诡谲气氛的校园内受困後,试着探索丶逃脱的过程……他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落里,隐藏着让人难以想像的过去与恶意……《返校》背景设定是以民国五零丶六零的戒严年代作为原型的架空世界,藉由游戏来呈现台湾特有的文化与情境,使用恐怖游戏中少有的道教文化

小组帖子:风暴结束

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 Humble Ray: 挺具象化的 高鸣 蜡烛人挚友: @Humble Ray……大部分是从搜索引擎找的,感觉这个主题不好做,因为需要做至少两种形态…… ayame9joe: 想起你的乐系列了……高鸣 蜡烛人挚友: @ayame9joe#3 嗯,乐奇幻生物系列,哈哈

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

IndieCade 2019 奖项公布

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这位祖母希望建立一座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了一系列活动来得到台湾文化艺术部的承认,最终得以实现愿望……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……探讨了瘾/媒体过饱和等因素导致青少年冷漠、脱敏反应等

冲就完事模拟器:华莱士与阿高特别包(PowerWash Simulator – Wallace & Gromit Special Pack)

indienova.com/steam/game/3077590

清洗并探索华莱士与阿这对英国活宝的家园,将泰克诺机器裤、自动足球机等可怕发明打扫得光洁溜溜!……帮助华莱士和阿完成这次想想刺激的清洁,搞不好还能获得一句“干得漂亮”哦!……华莱士和阿的饭厅和厨房华莱士和阿的房子自动编织机华莱士和阿的车子月球火箭

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