小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

Granblue Fantasy: Relink - 升档包(Granblue Fantasy: Relink - Upgrade pack)

indienova.com/steam/game/2799850

武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

HUMANKIND™ - 大洋洲文化包(HUMANKIND™ - Cultures of Oceania Pack)

indienova.com/steam/game/2320211

Arnaud Roy创作的多首游戏内主题音乐6种新文化 时代 1-帕马恩永甘人(美学主义者) 散布在澳大利亚大部分领土上的族群从全新世中期开始使用帕马恩永甘语……帕马恩永甘语使用者不仅带来了其语言和社会组织,而且在扎根澳大利亚的过程中还带来了全新的文化和艺术实践

Gamer Stories 〜与真实的日本女性玩家约会〜(Gamer Stories: Dating Real Japanese Female Gamers)

indienova.com/steam/game/3077180

她有在菲律宾学习英语和在澳大利亚打工度假的经历,期间曾被绑架。在十几岁时,她经历了强烈的痛苦。……她有在澳大利亚打工度假的经验,也做过农业和乳牛业的工作,据说很辛苦

HUMANKIND™ - 大洋洲文化包(Humankind: Cultures of Oceania Pack)

indienova.com/game/humankind-cultures-of-oceania-pack

Arnaud Roy创作的多首游戏内主题音乐6种新文化 时代 1-帕马恩永甘人(美学主义者) 散布在澳大利亚大部分领土上的族群从全新世中期开始使用帕马恩永甘语……帕马恩永甘语使用者不仅带来了其语言和社会组织,而且在扎根澳大利亚的过程中还带来了全新的文化和艺术实践

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

如果再回到那个夏天,你是选择买个冰镇西瓜,打开小霸王插上6合一的卡带,还是骑上单车,沿着小河一路往前骑……希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下里可以一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱的币,学校大门左手超市

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)