毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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探索剧中那些辨识度的地点,并且参与改变世界的关键事件和战斗,这些事件和战斗将定义并改变禁毒战争。……游戏体验的核心,可以控制和扮演电视剧中El Mexicano、Murphy、Pena、Primo等等些辨识度和标志性的角色……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合制策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合独自单次移动或多次移动

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

目前加了剔除还没做实时全局光测试,如果可以的话希望是同时加入游戏;这种光照信息是实时反映在游戏画面的,和HDRI(动态范围光照……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多……因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时GI;游戏的实时

HyenaStudio:雷鸟ThunderBird 开发日志 1

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绯红灵燕,第三代敏捷型太空作战机,搭载重力控制系统,能够在大气以及宇宙空间切换作战,装备有雨燕II型推进喷射装置……特点 - 大范围,攻击频率武器2 - 能量发射器,注重攻击力以及穿透性的武器,对付大型机体有更强的杀伤力……特点 - 攻击集中,伤害,能够贯穿武器3 - 追踪光刃,拥有追踪诱导能力的武器,对付处于刁钻位置的敌人有较好的效果

通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)

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在四层的区域挖掘道路,仔细设计您的布局,并利用用户定义的方向标志来绘制通勤线路。……自由度的交互系统为意外和不可预测的游戏提供了充足的游玩空间

2023-05 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……:复兴70拉文洛克68米娅与龙公主63红霞岛56 PC铁路帝国 283聚点危机:英雄联盟外传83人性83……奇迹时代 483暗黑地牢 282HROT81别喂猴子 209981拉娜之星80回归恩典79络奇兵:重制版

会员:千丶世(Thousands World)

indienova.com/u/thousandsworld

《王者荣耀》场景地图,中模建模,模雕刻以及材质贴图制作2.……《坦克连》坦克,中模模型建模,模以及材质贴图制作3.……《第五人格》物件中模建模,模雕刻以及材质贴图制作6.

NavalArt(NavalArt)

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另外,我们打算专注并致力于尽快地开发 pc 版,所以不会在移动平台上推出我们的游戏。……另外,我们不会对游戏本体添加任何购功能。……游戏简介 NavalArt 是一款拟合了建造,设计,物理,战斗于一身的自由度单机模拟沙盒游戏

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

版本:Early Access


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