木华:孤影剑客项目技术整理

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着重讲air开发横版格斗项目过程中遇到的问题和个人解决方法。……个人觉得该引擎很好用,提供了一堆平台游戏会用到的功能。……Nape官http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

最後:游戏日志----《火焰之纹章if:白夜篇》

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因为人们之所以会使用极品武器当然就是因为它的攻击力啊,只要攻击力高就能直接秒杀敌人, 这是直接体现出来的东西……而由于这个游戏敌人的等级是随着游戏的进行而逐渐增加的,因此上场的角色的等级实力肯定会比没上场的角色等级,……,那几个人也势必会成为玩家每次上场的必选人物

付哥游戏专业解说:来唠唠欧洲卡车模拟2这款游戏

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号更新了1.3版本,更新了车辆和优化了场景,这款游戏的DLC法国地图和明年要更新出的意大利地图DLC也是逼格……但是法国DLC也是非常不错,道路两旁的建筑,树木,道路的优化比以前也是大幅提高,但是玩了时间久了,从个人角度而言

土豆海关(Spud Customs)

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重玩价值: - 多重结局- 追求高分的无尽模式- 成就系统 平衡的难度选项: - 根据个人喜好调整文件审查和导弹防御的时间限制

怪才俱乐部2-The Immortal Beloved2

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3.自由度!根据选择的不同后续所触发的剧情也不一样,结局走向自己拿捏!4. 女主多重性格自由选择!……④人物介绍女主(玩家扮演角色)姓名:密斯个人宣言:不坐等机遇的馈赠,才有征服命运的可能。……男主一姓名:邓普斯年龄:30生日:9月19日星座:处女座身高:186cm体重:74kg个人宣言:除了我

大作是电子游戏的未来吗?

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艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

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然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度……,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情;信任度可以提升

雅名:《林中星火》VOL.3 四男主性格画像

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耳;外型很阳光,作为一个程序员穿的很运动,平时也爱笑。但他这个人物的内核是傲慢。……相比凌安则那种直接判断人类本质和耳那种通过生理预测人类本质的,沈清明像个体验派,只是体验和记录。……关系好后到哪里都要紧紧抓着女主的手,很兴奋的指着很多东西说给女主听

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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个人很喜欢看似简单但是带来有趣玩法的设计,也追求这样的设计思路。……这也是个人独立的作品,当初看了《独立游戏大电影》真的被他所感动。……【个人生活:有本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢的游戏类型是哪种?

版本:Early Access


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