indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
帕斯亚在《超级巴基球》上花了太多时间去研发技术,却没有确认玩法。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……;第二是看他们一年要发几个游戏,因为发行是一个很花资源很花成本的一个活儿,所以如果他们一年发行的作品太多
indienova.com/u/news/blogread/592
ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠
indienova.com/groups/post/29108
thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?
indienova.com/game/card-quest--1
卡牌迷境。发行日期:2024-11-01。《卡牌迷境》是一款以猫咪形象为主题,高策略的卡牌游戏。……(1)高策略卡牌游戏首次亮相 什么是高策略?……充满辣味的关卡设计,每一章都有独特的核心玩法,让你时刻保持游戏新鲜感。普通和困难模式没有挑战性?
indienova.com/groups/post/2167
我们还没有通过代码来设置视图的尺寸、位置、目标对象、边界或者速度 - 因为我们要通过摄像机来进行设置,……)我们用lerp函数将当前视图的位置定位到新的点击位置,视图的宽高减半会从点击位置移除,让视图聚焦在……- 你要修改视图的宽和高,但保持视图端口的尺寸
indienova.com/u/ciga/blogread/11122
而在11月3-4日即将在上海开燃的2018WePlay游戏文化展中,相信在一楼的A05-方块游戏展位之上将不负武侠不负卿……《武侠乂》由Dreamgame工作室采用虚幻4引擎加以动作捕捉技术融合打造,在高自由度和写实逼真中又不乏国风武侠的美感……id=14523
indienova.com/game/truberbrook
你的目的地是 Trüberbrook 这个前不着村后不着店的偏远德国山村。……时局动荡不安,但在一个时光仿若凝固的德国偏远小镇里发生的事却无人了解。……在唐豪瑟还没反应过来之前,他们就一起踏上了一场毕生难忘的冒险
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
其后的元素是该代码的参数(可以没有)。……(array),数组中的元素包含ID,要执行的代码及代码参数。……id:想要注销的监听者ID首先还是要检查下这个事件是否已经注册,然后找到它的监听者列表,再在列表里找到对应
indienova.com/groups/post/29814
从美国整个市场的产品情况来看,从2016年到2017年,应用付费在不断增加,特别是游戏类产品。……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……很多时候我们做一个关键词,并不知道需要多少钱,一直在说打量,可是打了以后没有效果或是上不去
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215
接下来,跟随小编一起看看烬的攻略解析吧~ 点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn……特别是与火系SSS马尔高、斩击系SSS光月御殿等角色,形成良好的伤害互动,更好地加强输出。 ……【二技能:翼龙火球】 这项技能为烬提供了强力的自我保护效果,同时,给自己和队友提供护盾,叠加SSS马尔高的
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