来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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Stephan 始终坚持着“自由”这个主题,尽管游戏在不停地进化迭代,但这个清单的想法一直是核心,要让玩家能做到以下事情……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……搞怪的 Loading什么是自由?为什么自由这么重要?个人的自由是否高于社会的幸福安定?

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦

会员:CatMo

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一只奇怪的高中

会员:magical moon

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高中生,程序员,玩家

风之恋(Wind Love)

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“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员.我不知道我们能做什么样的游戏

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……这里也不去讨论是“不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题。……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?

会员:dousha99

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即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio

会员:龙腾猫跃

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高中狗,试着做做游戏的萌新

版本:Early Access


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