indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419
也就是说在26年前,别人就能做出如此精致,玩法成熟的游戏了。……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……功能上显示上都不会有什么影响,但恰恰就是这些细节最能体现设计师的能力
indienova.com/u/catmo
一只奇怪的高中猫
indienova.com/u/moonmagian
高中生,程序员,玩家
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37235
什么时候放大佬什么时候派辅助?这波操作很关键!……这哪里是龙之谷,这分明是快乐田园! ……做任务能拿头像框、称号、时装合成器,充值达标还能领取超稀有骆驼坐骑
indienova.com/game/dark-frame
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/steam/game/2550630
A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题…….本来做的很快的,晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了
indienova.com/u/dousha99
即将入大学的高中狗。 Steam:dsstudio
indienova.com/u/ltcat
高中狗,试着做做游戏的萌新
版本:Early Access
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