鱼骨(Fishbones)

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我们 5 位合格医生?……要求他们与合格医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张

我是两个人(I Am Two People)

indienova.com/steam/game/1873440

高中的两个“我”分到了同一个班级。我扮演着个不同性格,内心冲突却越发明显。……“我”需要控制屏幕的两个身体去做事和对话,内心独白会冒出在屏幕下方,有时需要完成互动和小游戏。……荒诞设定之下隐藏着触动人心主题:人与自我。重返少年时代,你会与自己和解

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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除非你个模特或演员,否则你简历上不应该出现你大头。……然后记住…这是个数字游戏。你申请十个工作室,可能只得到其中一面试机会。……好消息,如果你真的缺钱,149 刀“展会通行(expo pass)”早鸟票正是你需要的

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:是因为平台游戏热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分。……GameRes游资:完成这款游戏后你来说有什么收获?希罗:非常非常大。……GameRes游资:能透露下你自己下一款独立游戏想法

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

情感、游戏机制和主题在最开始时候,你需要决定你想激起玩家什么情感。……然后,根据你自己喜好,你需要决定什么核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……比如说,利用某一个人爱/嫉妒/消沉可能一个好障碍

Eddy紫(Eddy Violet)

indienova.com/g/eddy-violet

起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时年半,于2012大二那年完成。……她职责维护核心区和平,消灭一切敢于质疑母神威严能量体。……起源于我在高中时期在纸上涂涂画画,历时年半,于2012大二那年完成

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

情感、游戏机制和主题在最开始时候,你需要决定你想激起玩家什么情感。……然后,根据你自己喜好,你需要决定什么核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……比如说,利用某一个人爱/嫉妒/消沉可能一个好障碍

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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特别是人物、怪物造型能力真是菜得不行。……找素材网站常用的是各种搜索引擎图片搜索、国内花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用就是Pinterest.com……而我这里介绍个不需要代码风格迁移网站提供给各位(我自己独立游戏立绘都是这个网站制作)

人体解剖学 VR(Human Anatomy VR)

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您知道人体中有多少骨头? 探索您身体,直到最小细节。……独特功能-AntMode-使您身体小 40 倍,以更详细地探索体内结构。 你能重建人体?……人体解剖学 VR 虚拟现实中教育应用。该应用程序描绘了适合高中简化解剖模型

绿野白银树(Green Field Silver Tree)

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救回被带走朋友林 您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……您将解决个学校之间冲突。您将认识到一个游戏公司真面目。……您还会为了拯救自己朋友而自杀简单战斗您只会普通的两连击、普通灵力攻击以及一个朴素技能

版本:Early Access


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