方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画。……这时候,永井也突然获知了自己是漫画里的架空人物,敲掉了第四墙,就地和今老师争吵了起来……不幸的是,今敏的

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

发起:方程 玩了四年诺娃,终于一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。……而且诺娃鼓励“一稿多投”,采用与否也不影响投稿者使用稿子。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论

虚亚世界(World of Voidia)

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在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……我们将会构建多个故事,并且它们之间会相互影响,玩家将会根据自己的选择体验到不同的故事内容。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径和设定,玩家可以自由自己想做的事和故事

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight - Stranger Things Chapter)

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高中毕业后,他的老朋友们搬去别处上大学,而他则在霍金斯努力寻找自己的归宿。……“这个生物似乎对电力和附近的电子产品某种未知影响。”……他还不知道发生了什么,脚下的地面便突然裂开,一团黑雾涌出将他包裹其中

茶多酚:深渊经理 开发日志#12 2019-03-08

indienova.com/u/teapoly/blogread/12325

不小心把测试用的存档盖掉了,然后新档个一开始就带7个特质的随机人 锵锵月内大概能做好大概过段时间会开始内测

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始的?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……所以在下一部作品中,我希望能更加严谨地为游戏制定各种计划,但我现在还不知道该怎么……Q:游戏中的钓鱼玩法的灵感来源是什么

卡尔传奇(The Legend of Karl)

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他们自己的故事和历史,有些人认为世界上只有他们自己,有些人想知道他们的极限之外还有什么。……两个世界,灵与人,正在这个平行宇宙中经历着更多的事情。……这两个世界其实是互相影响的,他们的一举一动都在互相映照,即使他们不知道彼此的存在

蜚(Fei)

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无分支,一次性游戏,一些细节和暗示,还埋一些彩蛋,所以请尽可能去反复点击可调查物和检视背包物品获取信息吧……,不同的游戏进度中的同一调查物也有可能提供不同的信息,虽然这对于游戏进度本身可能没什么影响

The Sims™ 4 怦然心动资料片(The Sims™ 4 Lovestruck Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2815270

你们之间的关系终将走向幸福美满还是剑拔弩张,取决于什么能吸引你的模拟市民。……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会。……恋爱之城三个散发着迷人魅力的社区,为模拟市民提供了大量的约会、调情甚至嘿咻的场所

模拟人生 4:扩展包 - 怦然心动(The Sims 4: Lovestruck)

indienova.com/game/the-sims-4-lovestruck

你们之间的关系终将走向幸福美满还是剑拔弩张,取决于什么能吸引你的模拟市民。……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会。……恋爱之城三个散发着迷人魅力的社区,为模拟市民提供了大量的约会、调情甚至嘿咻的场所

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