indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……,,所以就提前确定了组队)随着组队的完成和主题的公布,为期46小时的比赛正式开始了。……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素
indienova.com/groups/post/997
GGJ终于拉开了帷幕,首先是现场组队环节,来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧……,,所以就提前确定了组队)随着组队的完成和主题的公布,为期46小时的比赛正式开始了。……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素
indienova.com/u/root/blogread/7591
最近接外包,基本上把学GMS的计划都打乱了。吐个槽:算了,还是不吐了。……throne)分屏试验一个不怎么好玩的小游戏这个想弄成天空侵略者+俄罗斯方块……,想的乱了,又没想好实现的过程……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……依据式神的报告,地鸣是因突然出现的「飞船」坠落所造成。……为此,雅尔洁一行人便赶往现场进行调查…… 但她们所得知的,却是过去曾经发生于此地的一场悲剧―――
indienova.com/game/robot-chariot-battle
这是机械和烈火的完美结合,在这个无尽战斗得竞技场内,是选择尽可能的在对手的猛烈攻击下生存更长的时间?……电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己
indienova.com/game/the-coma-recut
韩国恐怖 The Coma 提供了过度劳累的韩国高中生生活的一瞥,虽然是恐怖的一瞥。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图
indienova.com/steam/game/1069520
这个游戏是个动漫风格的3DARPG, 您将控制一名普通的高中生超镦逸,在死亡之后的世界里,与伟大之神的管理员战斗……,救回被带走的您的朋友林您是一名普通的高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……您还会为了拯救自己的朋友而自杀简单的战斗您只会普通的两连击、普通的灵力攻击以及一个朴素的技能
indienova.com/game/shiro-to-kuro-no-alice-for-nintendo-switch
高中二年级的主角“爱日梨”在这里过着平静的日子,某个放学后的雨天,她遇到了一名青年。……没撑伞伫立在雨中的青年对爱日梨说:“我来接妳了。”她觉得对方很可疑,于是转身就逃,却还是被抓住。……爱日梨醒来后发现自己身在陌生的环境中,刚才那名青年自称“黑兔雷因”,并告诉她—— “爱丽丝,妳今后要成为这个世界的女王
版本:Early Access
总页数:50
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