Alibiubiu:穿越迷雾 涅槃成风——关于开放写作

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不管我所所及的是公众舆论还是公共问题,这个创作过程是非常自我的存在,然而,创作者即使再害怕未知,还是会举起好奇的火把一次探险……在高中时,我想知道是不是所有人都可以写作,所以主动得去做了一次开放写作——黄纸挑战。……”四个

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

本周 Steam 值得关注的游戏 7.26 - 8.1(上)

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上一周还在说作品不多,这一周的新作数量就爆棚了,其中有一天的新作都得单拿出来一期。……这周大作也有好几款,够挑花眼了…… 上一周还在说作品不多,这一周的新作数量就爆棚了,其中有一天的新作都得单拿出来一期……无论你怎么玩,《静脉注射》都不会让你感到无聊

本周 Steam 值得关注的游戏 09.26 - 10.02(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0926-1002-part-4/

如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Mythic关键:动作类 Rogue……破月勇者关键:回合战略、玩家对战、牌组构建、桌上游戏发行日期:2022/09/30(中文支持)EA《……高中时的两个我分到了同一个班级,本来我要讲的两个故事最终交错在一起

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经90年,如今算下来从50年代井棋游戏算起……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊的时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事。……(让我们承认吧,他们大多会表现得很愚蠢)这是你的选择,你打算重温那些你的大脑能够的小故事吗?

POWGI 单词转向(Crossovers by Powgi)

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破解填字字谜──一次只一个字母!Crossovers 是小型填字游戏,每道字谜只缺一个字母

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

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第一部分Breakwaters关键:动作冒险、在线合作、生存、沙盒、建造、开放世界、合作发行日期:2021……爱琴海的宝藏(Treasures of the Aegean)关键:横向滚屏、探索、类银河战士恶魔城……、2D 平台、跑酷发行日期:2021/11/11(中文支持)米诺斯文明怎么了?

阳光照在我们身上(The Sun Shines Over Us)

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《阳光照在我们身上》是一部深入探讨高中生生活和思想的获奖视觉小说,在关注欺凌受害者的故事的同时,还探讨了现代青少年面临的社会……让你的情绪在这种强大的叙事中占据主导地位,每个角色都有自己的观点 故事包含 15 个章节,超过 100,000

版本:Early Access


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