希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/game/badlands-roadtrip

可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务

致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/game/folie-fatale

故事简介 主角“樱叶夏纪”是就读于私立桐谷学园的一名普通高中女生。……人物介绍 樱叶 夏纪 ※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生。……高中时代成绩优秀,曾担任学生会长。性格认真负责,但同时也是个贪得无厌的人

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla

记忆的怪物-命运的抉择-(The Monster of Memory: Destiny)

indienova.com/game/the-monster-of-memory-destiny

面对命运的​​种种安排,他会怎么抉择?注意:此游戏中所有裸露的人物都是成人。     ……高中后表现不再优异被戏称是「失败的天才」。伊灯夏 千澄的挚友

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

无法入睡(Unsleepable)

indienova.com/game/unsleepable

故事:麦克·索雷斯 是一名 16 岁的高中生,某一天下午放学准备回家,班里的一名女同学邀请去她所住在的村庄做客

兔子和玉木正在休息中!(The Rabbit and Tamaki are Taking a Break!)

indienova.com/game/the-rabbit-and-tamaki-are-taking-a-break

剧情简介 ------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。他在森林里散步时发现了一只受伤的兔子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)