zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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目前的研究重点则是用于解决"怎么"的Planning规划系统。……三次会议paper感觉重复性有点。尝试研究了两个Unity下的第三方实现Regoap和GOAP。……因为优化和拟真的需要,AI决策是observability不完全的(sensor不完全),例如在运行到某一

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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《苏立泰尔的阴谋》的灵感来自另一款纸牌游戏《Streets and Alleys》,但其中做了一些小调整……游戏可玩性非常。游戏会收费?……但我们不会这样

创作自由 = 寻找永无之乡?

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面对这种事实我们应该怎么?……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

小小首富(小小首富)

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了粉丝后每隔一小时就可以收取一次粉丝基金。……猎偷个技巧是在深夜时候偷取成功率比较高,当然啦,也可以持续关注一些人,偶尔能量点就去偷一把。……首富世界还有很多玩法等着去探索,想感受挥钱如土?你也想成为富帅迎娶白富美

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课先修课程的要求。……(他们也会做具体的游戏项目?)会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是?……而且博士生本来的工资就非常,起薪就是 2.6 万克朗

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……(-∀=)个人游戏的成本低,利润,风险。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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Matx机箱:100块钱随便合计:3300,还不到3500最后我相信肯定有人说什么能玩神秘海域之类的话……,但是主机不就是用来玩独占游戏的,为了跨平台游戏买主机真的没多大价值。……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:复玩性与可玩性……(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100865

发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:复玩性与可玩性……(如为合作作品请标明负责部分)参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度

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