indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……三次会议paper感觉重复性有点高。尝试研究了两个Unity下的第三方实现Regoap和GOAP。……因为优化和拟真的需要,AI决策是observability不完全的(sensor不完全),例如在运行到某一
indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy
《苏立泰尔的阴谋》的灵感来自另一款纸牌游戏《Streets and Alleys》,但其中做了有一些小调整……游戏可玩性非常高。游戏会收费吗?……但我们不会这样做
indienova.com/game/xiao-xiao-shou-fu
有了粉丝后每隔一小时就可以收取一次粉丝基金。……猎偷有个技巧是在深夜时候偷取成功率比较高,当然啦,也可以持续关注一些人,偶尔有能量点就去偷一把。……首富世界还有很多玩法等着去探索,想感受挥钱如土吗?你也想成为高富帅迎娶白富美吗?
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝
indienova.com/groups/post/1357
Matx机箱:100块钱随便买合计:3300,还不到3500最后我相信肯定有人说什么能玩神秘海域吗之类的话……,但是主机不就是用来玩独占游戏的吗,为了跨平台游戏买主机真的没多大价值。……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
indienova.com/groups/post/100864
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:高复玩性与可玩性……(如为合作作品请标明负责部分)有参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度高
indienova.com/groups/post/100865
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……游戏表现形式为二次元向,具体风格特征与世界观视觉概念希望能找到优秀的美术伙伴进行设计游戏体验关键词:高复玩性与可玩性……(如为合作作品请标明负责部分)有参与过游戏开发的经历,完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度高
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