indienova.com/groups/post/29255
roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事?……非常励志的故事。有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12060
2月25,一个无数家长值得欢庆的日子,因为孩子终于开学啦!……过年好不容易放个假,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业
indienova.com/game/cresteaju
本作是日本网络初期流行的 JRPG 的重制版。战斗是在一个立体像素状的场地中进行的。……在战斗中,角色的位置很重要,他们的魔力会受到所站位置的影响,还可以保护其他朋友。……【剧情】 Luna 的家乡 Cresfield 市已经被 Eternal 所占领,Eternal 是一个信仰假神的武装邪教
indienova.com/steam/game/2100450
Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、假圣餐……为了能尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须做的事情,用带刺的铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及的部分,……假圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……业余时间做项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同的形式呈现。现在我要开始做“课程设计”啦!……,自研的游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎,大家好像都还没开窍呢。)
版本:Early Access
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