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2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
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id=1198067。 认证:Andre Chen 音乐人 风格多样 游戏风格欣赏的免费配乐
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沉迷画画,P站ID=21305069,白莓莓官方录制人员。 微博:咸鱼西不正
indienova.com/game/master-levels-for-doom-ii--1
开发:id Software。发行:Bethesda Softworks
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开发:id Software。发行:Activision。发行日期:1998-12-31
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试试的话也许能行,但是,不尝试的话就绝对办不到.bilibili和新浪微博ID:终曲Coda
indienova.com/game/the-temple-of-nightmares
with medieval and wizard elements, classic vanilla id1
indienova.com/game/audioquake
A set of modifications to id Software's Quake designed
indienova.com/game/wolfenstein-3d--4
开发:id Software。发行:Atari Corporation
版本:Early Access
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