indienova.com/groups/post/100614
…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引
indienova.com/groups/post/100615
…离今年上海CJ已经过去了两个月,而我作为一个外乡人如今才着手写回顾,也是真够拖的了……突然也不知从哪里说起……所以做赛博朋克主题的作品我觉得去香港或重庆取景大可不必,你只需找个有上述两者环境的地方,直接就能做出十分特色的赛博朋克……排队时后面有个典型的死宅玩家(黑框眼镜+黑色衣服+宽阔腰围)在侃侃而谈某某手游如何不行,某某手游又是哪里不够吸引
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
Visual Studio Code开源免费的代码编辑器,插件多,加了背景以后写代码都开心。……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/game/wars-of-cards-roma
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……游戏内玩家可以打字聊天,如何避免多线作战,就要看您的外交沟通手腕了。……除了可以与人对战外,您也可以选择 AI 做您的对手
indienova.com/game/shivers
博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
游戏中的梗也非常多,玩家可以吸波士顿动力的黑科技机器狗。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/game/dropsy
作为一名马戏团小丑,多普希有一个大大的肚子,最擅长的不是变魔术而是给人暖暖的拥抱。……因为不会说话,多普希始终无法融入正常人的群体,只能和动物交流,而当有一天马戏团被人为纵火后,他就成了可怜的替罪羊而饱受指责……,因此玩家的任务就是陪伴多普希一道踏上洗冤之路
indienova.com/groups/post/100767
发起:方程 玩了四年诺娃,终于有一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。……而且诺娃鼓励“一稿多投”,采用与否也不影响投稿者使用稿子。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25774
多抑少扬,多重少轻,音强而着力,色彩多浓重、语势较平稳,顿挫较多,且时间较长,语速偏慢。……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感。……声多轻松明朗,略高但不着力,语势有跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。 6、高亢型
版本:Early Access
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