indienova.com/game/lineage
改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……天堂最早自 1998 年 9 月起于韩国开始运营,第一款采用攻城战系统的网络游戏,《天堂》结合了战略游戏的竞争与角色扮演游戏的角色成长
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
虽然我不会说展场里每一件作品都是震撼人心或拥有破天荒的创意,但如果你很少走电玩展,或甚只是偶尔看看一些游戏杂志……虽然可能只是别人的例行公事,但我觉得自家游戏受到别人欣赏也是件美好的事。……先不说像韩国那种政府会给钱你做游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意
indienova.com/steam/game/1337030
取材加强武器零件后,杀死挤在火车上的怪物们! 不速之客的访问不同地区不同的不速之客对列车构成威胁!……这个世界的尽头会怎么样?
indienova.com/game/waterside-chirping
有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事……,一件离奇古怪的事情也随之到来...
indienova.com/game/en-train
取材加强武器零件后, 杀死挤在火车上的怪物们!……这个世界的尽头会怎么样?
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity
indienova.com/steam/game/644150
幸存者们追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,希望最终可以找到一个答案……着陆后,你利用飞船科技,协助地面上的幸存者,追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,希望最终可以找到一个答案
indienova.com/steam/game/770240
David Beckham Edition包括特别为myClub模式所设,应用3D 扫描技术为David……Legend Edition 包括特别为myClub模式所设,应用3D 扫描技术为David Beckham
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