学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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你的主要任务就是让你的学生们变的更加强大,每个学生进阶你都能获得更高的分数,和宇宙中的玩家们争夺一下排行榜吧……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 超多课程学院为学生准备了超多的课程,每次上完课程都能让学生强大一点,一步步的积累是成为魔法至高神的阶梯

ある春の日(Some spring days)

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该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。 游玩时间很短,10分钟左右。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。游玩时间很短,10分钟左右

伊苏 X:北境历险 - 无尽旅程(Ys X: Nordics - Endless Voyage)

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伊蘇X -境歷險- 無盡旅程。发行日期:2024-03-13

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望给各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

宿舍管理员之恋(Dormitory Love)

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6 位男留学生作为寄宿生一起生活在“白桦庄”他们不仅日语流利,还各有所长都很优秀。……留学生们每天都热热闹闹开开心心地享受着寄宿生活。……◆ 个性独特的留学生们・严肃而温柔,擅长家务的德国人“菲利克斯”・喜欢穿女装的任性法国人“吉约姆”・

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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虽然二者之间有很大的相似性,但要考虑到一点——“研究、办公区”仍然属于“学校”场景的一部分,所以这里不仅仅只科研类的工作……《炉石传说》中法师的随从“巫师学徒”,虽然这张的面板只有“2 费 3 攻 2 血”,但是这张的效果却有着意外好的成长性……(仅仅是作为“功能性”的角色出现,比如营造游戏虚拟世界的真实感,让大家知道学校里的一些事项到底是谁来

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay 独立游戏大赛的最佳学生奖第一名

INDIE Live Expo:独立游戏展会INDIE Live Expo公布节目详情和部分参展游戏

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INDIE Live Expo是旨在“为游戏作出贡献”,向更多人传达独立游戏魅力的独立游戏资讯节目,以中日英四种语言在包括

小组帖子:独立游戏展会INDIE Live Expo公布节目详情和部分参展游戏

indienova.com/groups/post/103046

INDIE Live Expo是旨在“为游戏作出贡献”,向更多人传达独立游戏魅力的独立游戏资讯节目,以中日英四种语言在包括

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