Fishing Planet: Carp Pro Pack

indienova.com/steam/game/3376390

开发:Fishing Planet LLC 。……50克;60克;70克;80克;90克;100克* PVA飞:狭窄PVA;狭窄PVA;狭窄PVA……;小PVA袋子;平均PVA袋子;大PVA袋子* 远程打窝器飞:迷你远程打窝器超级;大远程打窝器超级

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

indienova.com/steam/game/820580

开发:Playloft 。……没有人预料到这场悲剧。雷突然爆炸。火无处不在,它吞噬着路上的一切。……帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

indienova.com/steam/game/926310

开发:豆干叠叠木 。“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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开发:豆干叠叠木。发行:豆干叠叠木。咕啾!文鸟恋爱物语。发行日期:2019-02-01。……毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……曾经画过漫画《脑髓水母市场》《50平观察日记》,也在给不少上市集团和明星做过动画宣传片

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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开发:M9 Games。发行:M9 Games。……扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了里奇韦学院的碎片化记忆

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……可能也因此形成了一个有趣的现象,游戏中心在社交媒体发声最多,其次是USC电影学院的游戏开发,最后才是ETC

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 的相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……这种非本地的东西一定要找到官才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来的只能是非常简短的新闻报道,对实际参展的团队而言……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

韩国无人机飞行:游览一山湖水公园(Korean Drone Flying Tour Ilsan Lake Park)

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没有上、下、左、右控件,只有增加或降低无人机速度的控制。……在“真实”视频中欣赏韩国一山公园的美丽景色!共有 2 个飞行课程。……在家随时游韩国!享受无人机飞行控制体验和令人惊叹的自然风光

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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开发:286studio 。让爱与勇气改变世界。……家境不明(相对于没有玩过一代的玩家来说)。……包含4条故事线(每条故事线通关需要5-6小时),245幅场景,138幅CG,26原声音轨(DLC)

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

indienova.com/game/ballade2-the-celestial-promise

开发:286studio。发行:286studio。……家境不明(相对于没有玩过一代的玩家来说)。……包含 4 条故事线(每条故事线通关需要 5-6 小时),245 幅场景,138 幅 CG,26 原声音轨

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