如何增加创造力:从爱好者到专业人士

indienova.com/indie-game-development/how-to-be-creative/

翻译了一个游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大,而且感觉也适用于所有的游戏开发者。……希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~ 雅文说翻译了一个游戏类的视频,但这个视频在工作方面对我启发很大

露娜与邪恶的废都(Luna and the Wasted City of Sin)

indienova.com/steam/game/3054370

这是一款探索废墟的地图型角色扮演游戏。……概要这是一款每次进入迷宫,敌人的配置和宝箱的内容都会变化的地图型角色扮演游戏

Deazon -书中牢狱- 永恒地牢 2(Deazon: Eternal Dungeon2)

indienova.com/game/deazon-eternal-dungeon2

千万不要接近那个被诅咒小说家的新作…… 出于一时的好奇,主角一行人翻阅了那本传说中带有诅咒的小说,却因此跌入了一个名为“书中世界”的现实空间……在那个世界中,他们获得了能够活跃于“书中世界”的力量,并为了释放被现实世界魔物囚禁的灵魂而奋起反抗

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏“……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

会员:flisei

indienova.com/u/flisei

资深却大神,只能说阅历高,水平一般

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

indienova.com/u/tnl/blogread/13608

不妨提出一种说法:若某事比另一件事对于某人更有明显收益,则这件事相比于另一件事更“功利”。……相比于系统性的功利行为,游戏通常更容易使人沉浸。……具体未来的人会怎样看待游戏,取决于我们怎么

虚无危机(VOIDCRISIS)

indienova.com/steam/game/1817560

操作使用动态机械艺术着色器绘制的战斗生体机“VA(Vital Armor)”,合力通过高难度的关卡吧……於最終实验時,神秘的光子“碳基体”出现在木星的卫星卡里斯托上,使领域内的时间停止。……时间停止范围逐渐扩大,太阳圈管理委员会(HMC)为排除“碳基体”,请求七大阵营派出精锐部队合力解决事件

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

还可以在派对模式中与最多 4 位 VR 好友一起游玩!……在感受 VR 头戴设备带来的沉浸式体验的同时,你还可以与最多 4 位 VR 好友一起游玩派对模式!……每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷到离奇大事件,应有尽有◎ 派对模式:在派对模式中与最多 4 位

小组:上古小小传说(城市建造立体像素随机事件游戏)(招人!!!)(创建人:Time T∧T)

indienova.com/groups/1610

文化主题:原始社会到文明诞生 美术风格:立体像素 游戏视角:旋转3D 游戏类型:城市建造,策略,随机事件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)