这么美的游戏还需要玩吗?

indienova.com/indie-game-review/it-seems-that-essence-does-not-need-to-be-played/

游戏作为释放幻想的对象难道不应该做出现实之中无非看到的尝试?……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……顺便说一句,官方网站还有一个神秘的[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-明明爸爸一直在帮他们研究……-……-而我们就这样逃了出来……-我们还有未来?……艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……3-美好的生活?我们要去哪里

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407

让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了PS5 花生熊游戏工作室: @moonagent

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

策划也能出,可以一起商量一个好的一起。……409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁: 需要设计师?……,游戏本地话能力(中/英)以及剧情策划能力,不知您是否合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难?……设计一款从结局开始的游戏两个困难

人生第二次(Master of Love)

indienova.com/steam/game/2911280

如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取?……究竟我能通过回到过去,实现爱情和事业新的飞跃?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

indienova.com/game/journey-of-the-forgotten

无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏?……你的策略会成功?你会成为工艺大师

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……她难道不关心?断网上还有什么值得保存的东西?……到达底层之后,你能找到答案

版本:Early Access


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