奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……并且使音乐尽量丰富、转换自然一直是游戏音乐制作所追寻的目标。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这部纪录片跟随Ryan Ford与Brad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法……Globhammer的Ryan Ford与Brad Henderson(当然啦,正好分别是画家和程序员)制作游戏的过程……然后,三四年之后,大学时代的老朋友Brad Henderson来看我的一些油画,他很喜欢它们,并且想要把它们做成游戏

打工人张伟和他不太好说的二三事(A fascinating story)

indienova.com/steam/game/2756390

一段完整的剧情故事——这次抢劫案是怎么回事?……她似乎有些不被认可的爱好……⚪王诗——娇俏主妇我曾经暗恋过的女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象。……记得大学毕业后选择结婚了,好巧? 为什么老公对她这么冷淡......

打工人张伟和他不太好说的二三事(A Fascinating Story)

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一段完整的剧情故事这次抢劫案是怎么回事?……她似乎有些不被认可的爱好…… ⚪ 王诗——娇俏主妇我曾经暗恋过的女同学,记忆中学生时期是标准乖乖女形象……记得大学毕业后选择结婚了,好巧?为什么老公对她这么冷淡......

异地恋(Love in the distance)

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在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……与主人公在大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”……游戏特性: 独立游戏 恋爱模拟 剧情丰富 多结局 文字游戏 单人 剧情向 开发团队: 后半夜 - 制作

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster”制作……,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/u/criware/blogread/27589

九州艺术工科大学毕业。……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊的处理,让语音产生距离感(内心独白的处理除外) 连射音效的制作方法……除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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南加州游戏艺术设计专业主任,GDC终身成就奖获得者,著名游戏制作人陈星汉的老师——Tracy Fullerton……墨麟集团董事长,中国金牌游戏制作人——陈默先生 《激战2》艺术总监——Daniel Dociu 《光环……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

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