GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

indienova.com/u/gadqq/blogread/33971

到目前为止,已经帮助数个团队顺利接洽到了意气相投的资方,有的已经顺利拿到了投资。……但在这个过程中,我们也发现很多团队存在许多困惑:比如对投资人的思考逻辑不是很清楚,比如不知道怎样对自家产品进行估值和报价……为了帮有需要的朋友们解答困惑,我们近期向参加过我们投融资对接会的团队征集了一批问题,然后邀请了两位投资人、以及一位成功拿到过投资的游戏行业大咖

用九科技:剑斗士 开发日志 20200414

indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/25536

增加对话和剧情机制完善生存、烹饪、锻造补充剧情和设定,基本完成了,后续只要实现就ok了 增加对话和剧情机制完善生存……、烹饪、锻造补充剧情和设定,基本完成了,后续只要实现就ok了

猎杀:对决 - 宠妾(Hunt: Showdown – The Concubine)

indienova.com/steam/game/2160020

没过多久,狂风便开始呼啸,港口海水沸腾。……待到这些心存疑惑的人们开始提出疑问的时候,阿拉兹已经将她拿到的第一笔赏金花在了一把被她命名为“姊妹之苦……经过几个小时的痛苦与折磨之后,这位曾经的宠妾拿到了属于自己的奖赏

猎杀:对决 - 宠妾(Hunt: Showdown - The Concubine)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-concubine

没过多久,狂风便开始呼啸,港口海水沸腾。……待到这些心存疑惑的人们开始提出疑问的时候,阿拉兹已经将她拿到的第一笔赏金花在了一把被她命名为“姊妹之苦……经过几个小时的痛苦与折磨之后,这位曾经的宠妾拿到了属于自己的奖赏

小组帖子:设置没有可能解锁的成就的人是不是都被打死了?

indienova.com/groups/post/2139

发起:茶多酚 想表达中心思想但是又怕被人打死 Samak: 忍龙2好像就有因为AI设计不能拿到的成就,……我不是白金党所以不清楚 mrup: 可能会被成就党寄刀片吧大概 Rusty: 建议不要这么吧……

顺子:政治不正确的反思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337

这篇文章同样可能会在小圈中引发积极响应,然后引发一种情绪宣泄——国产游戏不走心缺乏思考。……《中国式家长》这款游戏本身能成为爆款,其实就是玩家群体集体“反思”的应激反应,只不过这个这种程度的“思考……”似乎不够触及灵魂流于表面,但是个不错的开始,至少说明国产游戏开始有被拿到台面上来讨论的资格了

浪客剑心:明治剑客浪漫谭 完醒(Rurouni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan - Kansen)

indienova.com/game/rurouni-kenshin-meiji-kenkaku-romantan-kansen

るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 醒。发行日期:2012-09-30。……和前作《再闪》一样,psp 浪客剑心醒也将以刀剑格斗对战的游戏方式展现原作中的激烈剑技对决

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

indienova.com/u/victorczt/blogread/8081

学了飞碟大战怪物(就是那个GMS2的官方教程)后,自己的一个简陋的小游戏(希望大神勿喷) 学习官方的入门教程并且攒到了钱买了……QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度盘链接: https://pan.baidu.com

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了。……借indienova的宝地,将以前写过的,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践的思考,都挪到这块儿地方来……自从点点的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏的我就不再有发表游戏研究相关内容的地方了

Noel: Not Digital 3

indienova.com/game/noel-not-digital-3

Message" and "White Morning" by Mayumi Iizuka (飯塚

版本:Early Access


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