ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……-1比赛题目想不出游戏玩法,看着时间一点一点的过去,我总结了一下, 如果第一天晚上我要是不出东西来最后比赛结束游戏很可能也不完……那就把题目当人设吧 :(最后因为下手比较早, 总算还是做了一个游戏出来(1-2)....

FriendsMind:“叫我小海豚就可以了哦!”

indienova.com/u/friendsmind/blogread/27995

短吻真海豚的像素完成!……像素:@勇羊羊1 插图:ソコビエ pixv id=2136520了解更多:kemofure.com/

索尼克×夏特 世代重启:艺术集&原声集(SONIC X SHADOW GENERATIONS: Art Book with Mini Soundtrack)

indienova.com/steam/game/2999160

用于欣赏《索尼克×夏特 世代重启》中的插画,概念,以及关卡音乐等的应用程序。……用于欣赏《索尼克×夏特 世代重启》中的插画,概念,以及关卡音乐等的应用程序

闲云游戏工作室:独立修仙游戏【何以为道】全图动态生长系统1.0多人同步,开发日志0.582,多人沙盒修仙游戏

indienova.com/u/15051105326/blogread/36451

独立修仙游戏【何以为道】全动态生长系统1.0多人同步,开发日志0.582,多人沙盒修仙游戏 独立修仙游戏……【何以为道】全动态生长系统1.0多人同步,开发日志0.582,多人沙盒修仙游戏

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。...……这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

画面和序列细节部分需要调整,预计3月中旬能发出第一版DEMO。11.27完成demo四分之一内容。……8.29把所有demo需要的序列都规划了一下,目前只有主角的绘制完成。截个,戳一下。……7.16AI行为模型已经部署,开始策划行为和序列联动,并逐步加入碰撞判定,再顺便细化序列和背景

小组帖子:47关求助

indienova.com/groups/post/591

求羊上面那提示。。……DOZE: @FolStone#68 反而…反而更疑惑了……【跪了 FolStone: @风过#74哪里的提示啊……RadTik: @FolStone#71 几个是游戏成就,第二个也是游戏封面上的一部分,政治相关

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

场景概念最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Little Nightmares II Digital Content Bundle

indienova.com/steam/game/1282531

- 桌布组合包。 - 摩诺与小六的虚拟形象。……- 数字美术书:包含Tarsier Studios美术团队绘制的草稿、美术以及定稿,充满《小小梦魇2……- 桌布组合包。- 摩诺与小六的虚拟形象

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。 所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)