indienova.com/steam/game/3290040
《魔剑镇魂曲 英雄之泪》是一款传统的类火纹战棋游戏。……在这混乱的时代,命运的齿轮已开始转动...游戏玩法这是一款经典的类火纹战棋游戏,以回合制进行游戏
indienova.com/game/stronghold-crusader-ii-the-templar-and-the-duke--1
◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用独特盾纹装饰你的盾章,以表达你对圣战的忠心耿耿
indienova.com/game/wind-fantasy-sp-the-moment-of-sealing-the-god
魔王梅迪西斯对光之圣王的复仇战争并没有成功,最后的圣魔殿一役,光之圣王亚瑟舍身的攻击打倒了魔王梅迪西斯……而为了遏止所有的劫难,当时的人类使用绝对魔法阵的力量将所有的暗之一族封印于时间与空间的尽头,一切的灾祸战乱终于在血与泪之中落幕……相同的,那隐藏于光与暗之间,不为人知的秘密也一同随着这场战争的终结而失去... 17 年的时光流去,当年被封印于时间与空间尽头的暗之一族
indienova.com/u/molchunya/blogread/3977
“翻译”一栏,笔者严重怀疑这是他自己做的),而这也导致了国区玩家给的大量差评。……,在飞机上遇到了著名明星书法家艾希里亚,追求名誉的纹缇一度试图模仿艾希里亚,利用她提升自己的名气,不过最终还是明白了做自己最好……从时间上来看,应该是将在圣诞发布的纹缇继续自嘲耍宝的《初衷3》——只希望不是系列的终结作,不是作者提过的是系列首款没有中文的游戏
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包
indienova.com/groups/post/100988
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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生做秘书……等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里?
版本:Early Access
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