魔剑镇魂曲 英雄之泪

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《魔剑镇魂曲 英雄之泪》是一款传统的类火战棋游戏。……在这混乱的时代,命运的齿轮已开始转动...游戏玩法这是一款经典的类火战棋游戏,以回合制进行游戏

要塞十字军东征 2:圣殿骑士与公爵(Stronghold Crusader II: The Templar &The Duke)

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◎ 自定义盾 - 在游戏中使用独特盾装饰你的盾章,以表达你对圣战的忠心耿耿

风色幻想 SP:封神之刻(Wind Fantasy SP: The Moment of Sealing The God)

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魔王梅迪西斯对光之圣王的复仇战争并没有成功,最后的圣魔殿一役,光之圣王亚瑟舍身的攻击打倒了魔王梅迪西斯……而为了遏止所有的劫难,当时的人类使用绝对魔法阵的力量将所有的之一族封印于时间与空间的尽头,一切的灾祸战乱终于在血与泪之中落幕……相同的,那隐藏于光与之间,不为人知的秘密也一同随着这场战争的终结而失去... 17 年的时光流去,当年被封印于时间与空间尽头的之一族

默娘静静:因为只能写小说,所以就去做游戏了——InvertMouse

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“翻译”一栏,笔者严重怀疑这是他自己的),而这也导致了国区玩家给的大量差评。……,在飞机上遇到了著名明星书法家艾希里亚,追求名誉的缇一度试图模仿艾希里亚,利用她提升自己的名气,不过最终还是明白了自己最好……从时间上来看,应该是将在圣诞发布的缇继续自嘲耍宝的《初衷3》——只希望不是系列的终结作,不是作者提过的是系列首款没有中文的游戏

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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