indienova.com/u/ceasia/blogread/29709
由于游戏中一些特定历史镜头版权许可的问题(至少科乐美在公告里是这么说的),科乐美决定自 2021 年……此外,最近有消息称新加坡开发商 VIrtuous 正在进行《合金装备 3:食蛇者》的重置工作。……DLC2 和 DLC3同样定于 2022 年发售,但目前仍未公布具体信息
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……而地表的植物,则是使用ZB雕刻,然后高模烘焙法线,再进入substance painter 里制作,目前植被还没有开始铺设
indienova.com/steam/game/770810
尽你所能满足顾客的披萨订单。赚足够多的钱, 让你的披萨店生意蒸蒸日上。……游戏亮点 披萨新闻网络(PNN),为你带来关于披萨的实时报道。……由披萨专家精心创作,游戏设计师有四年多的披萨制作经验!
indienova.com/game/edessa-school-of-wizardry
《艾德萨:巫师学院》是一款以黑暗为主题的动作游戏,设定在一个神奇的宇宙。……与困扰世界的恶魔战斗,用艾德萨独特的法术机制施展你的法术。打击 BOSS,解决谜题,并取得胜利
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……他对年会和创研中心的发展充满期待,希望年会和创研中心能够作为自由探索的“开放世界”,组织起有见地有热情有共识的学者们共同探讨……此外,熊硕教授的研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/30116
发起:杭州顺网科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺网科技股份有限公司产品运营经理
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)