indienova.com/game/tricolour-lovestory
162cm Weight:51kgB:96(D) W:60 H:87 本作的女主角之一,17 岁读高二。……紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……157cm Weight:44kgB:82(A) W:58 H:85 本作的女主角之一,17 岁读高二
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特色二:击败被遗弃岛屿上遗留的诅咒怪物和首领,逐步成长!……无论您身处何处,或躲藏在哪里,怪物都会不断追击您。在涌来的亡灵中生存下去。……特色二:仅凭您的生存策略,抵御夜晚的恐怖!多种策略已准备好帮助您抵御不断涌来的怪物
indienova.com/game/drunk-or-dead-2
第二章“二” 现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
新学期开始第二周……这学期给自己安排了五门课,估计要秃。……动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且做一些之后做project……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么课进一步加深理解
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625
【5月总结】拖延症;第二个房间demo完成;空想期 一 FLAG解析3月总结的flag仍旧表现良好,不愧对它的定义……上次看一篇文章说,做独立游戏一定不能超过3个月,不然项目就会凉。……二 房二DEMO这图不上过几天可能就又变了,先记录一下
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
月19日消息,游戏开发商Irrational Games联合创始人肯·莱文(Ken Levine)周二宣布……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……精神续作的FPS游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至做的还不如十年前的
indienova.com/groups/post/29230
发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……第二步,让手掌开始颤抖。第三步,第四步,第五步……持续地、均匀地加大抖动频率。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优
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