三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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162cm Weight:51kgB:96(D) W:60 H:87 本作的女主角之一,17 岁读高。……紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……157cm Weight:44kgB:82(A) W:58 H:85 本作的女主角之一,17 岁读高

落日余晖(IfSunSets)

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特色:击败被遗弃岛屿上遗留的诅咒怪物和首领,逐步成长!……无论您身处何处,或躲藏在哪里,怪物都会不断追击您。在涌来的亡灵中生存下去。……特色:仅凭您的生存策略,抵御夜晚的恐怖!多种策略已准备好帮助您抵御不断涌来的怪物

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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章“” 现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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新学期开始第周……这学期给自己安排了五门课,估计要秃。……动捕因为可能离开这里以后就很少能亲自接触使用了,所以希望能借这门课的机会好好了解并且一些之后project……所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 5月开发日志

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【5月总结】拖延症;第个房间demo完成;空想期 一 FLAG解析3月总结的flag仍旧表现良好,不愧对它的定义……上次看一篇文章说,独立游戏一定不能超过3个月,不然项目就会凉。……DEMO这图不上过几天可能就又变了,先记录一下

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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月19日消息,游戏开发商Irrational Games联合创始人肯·莱文(Ken Levine)周宣布……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……精神续作的FPS游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至的还不如十年前的

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……第步,让手掌开始颤抖。第三步,第四步,第五步……持续地、均匀地加大抖动频率。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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媒体报道: Gameres游资 - 独立游戏人希罗:量力而为,我想知道一个人能做出些什么 “从2016……今年是狗年,希罗以哈为主角开发的独立游戏《This Is Not A Jumping Game》也终于在……作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来游戏

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、线声优资源日本声优

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