indienova.com/game/outlaws
游戏运行于 Windows 平台。……之后詹姆斯将死去的安娜埋葬,并拿出了封藏已久的枪支。……为了已逝的妻子及被绑走的女儿,詹姆斯踏上了他的复仇之路
indienova.com/game/happy-treasure-king
開心寶藏王, ハッピートレジャーキング。发行日期:2025-06-18。……尊敬的玩家们,怪物不会自动生成的,要使用‘C’键切换到俯视角按下开始按钮,然后出怪。……这是一款单人,具有第三人称视角的 3D 塔防游戏,融合了射击、赛车、视觉错位与传统策略的玩法
indienova.com/game/red-goblin-cursed-forest
冒险中你会遇到有趣的角色,解决谜题,了解有关 Artuo 的故事,一名想要变成巫师的骑士;红,一只着火的哥布林便是被……《红色哥布林》受到老式的平台游戏的启发。……但是如果你认为这只是一个平台游戏,那你一定会死,而当你觉得你已经掌握了这款游戏,你会死的更惨
indienova.com/game/little-trus-man/
游戏的故事很简单:玩家要帮助主角寻找回他最好的朋友——一只小狗,于是就踏上了艰辛的旅程。……与其它平台动作游戏不同的是:这款游戏结合了类似俄罗斯方块的玩法,在遇到无法越过的地形的时候,可以通过各种形状的方块来搭建一条可以通过的路
indienova.com/game/horizons-mirage
Horizon 的 Mirage 是一款大气的第一人称平台游戏,背景设定在荒凉的城市景观中,那里有各种异常现象和危险等待着您……克服动态障碍当你在城市景观中冲刺、跳跃和传送时,你会遇到各种危险。……从摩天大楼之间的缝隙到移动的全息图、塔式起重机、破坏球和各种障碍物
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极的解决。……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也在计划内,但到时候还是要考虑游戏的实际销量
indienova.com/u/agoo/blogread/35647
工作生活不平衡:项目早期高强度开发,精力提前耗尽,遇到开发难点或生活工作压力时,项目一停就很难再拾起来……这款魔塔是多少人的童年回忆呢这次的mota24基本是对原版的完美复刻了,素材都是原版的,数值和流程(包括所有隐藏要素……希望通过一个月做一款游戏的方式,能让我找回自信
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28548
《藏梦》的开发经验 工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的UnrealCircle成都站的分享,主要分享内容是关于……UE4在《藏梦》开发过程中的使用心得,但其中也包含了许多这款游戏的开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣的伙伴不容错过
indienova.com/game/ailia
你是否曾想象穿过镜子,去邂逅你的“倒影”?《亚丽亚的倒影》正是这样一款中国风的 3D 视觉解谜游戏。……而这些镜像都是“真实”的——镜子里的路径也可以行走,镜子里的机关也可以触发,镜子里的角色也可以交互,等等……探索由现实与镜像交织而成的世界,去寻找那个藏于镜中的答案吧。 - 穿过镜面,行走于镜像空间
版本:Early Access
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