执法悍将(Outlaws)

indienova.com/game/outlaws

游戏运行于 Windows 平台。……之后詹姆斯将死去安娜埋葬,并拿出了封已久枪支。……为了已逝妻子及被绑走女儿,詹姆斯踏上了他复仇之路

开心宝藏王(Happy Treasure King)

indienova.com/game/happy-treasure-king

開心寶王, ハッピートレジャーキング。发行日期:2025-06-18。……尊敬玩家们,怪物不会自动生成,要使用‘C’键切换到俯视角按下开始按钮,然后出怪。……这是一单人,具有第三人称视角 3D 塔防游戏,融合了射击、赛车、视觉错位与传统策略玩法

红色哥布林:被诅咒的森林(Red Goblin: Cursed Forest)

indienova.com/game/red-goblin-cursed-forest

冒险中你会遇到有趣角色,解决谜题,了解有关 Artuo 故事,一名想要变成巫师骑士;红,一只着火的哥布林便是被……《红色哥布林》受到老式的平台游戏启发。……但是如果你认为这只是一个平台游戏,那你一定会死,而当你觉得你已经掌握了这款游戏,你会死更惨

方块侠(Little Trus Man)

indienova.com/game/little-trus-man/

游戏故事很简单:玩家要帮助主角寻找回他最好朋友——一只小狗,于是就踏上了艰辛旅程。……与其它平台动作游戏不同是:这款游戏结合了类似俄罗斯方块玩法,在遇到无法越过地形时候,可以通过各种形状方块来搭建一条可以通过

地平线的幻影(Horizon's Mirage)

indienova.com/game/horizons-mirage

Horizo​​n Mirage 是一大气第一人称平台游戏,背景设定在荒凉城市景观中,那里有各种异常现象和危险等待着您……克服动态障碍当你在城市景观中冲刺、跳跃和传送时,你会遇到各种危险。……从摩天大楼之间缝隙到移动全息图、塔式起重机、破坏球和各种障碍物

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

工具开发、场景优化(尤其是灯光)、美术资产等等,都遇到了不少问题,大家也一直在积极解决。……具体遇到的各种问题及我们解决方案、还有一些设计思路,等项目组大家有空了,会在以后日志里说明。……A:目前确定是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端移植也在计划内,但到时候还是要考虑游戏实际销量

agoo:一个月做一款游戏

indienova.com/u/agoo/blogread/35647

工作生活不平衡:项目早期高强度开发,精力提前耗尽,遇到开发难点或生活工作压力时,项目一停就很难再拾起来……这款魔塔是多少童年回忆呢这次mota24基本是对原版完美复刻了,素材都是原版,数值和流程(包括所有隐藏要素……希望通过一个月做一游戏方式,能让我找回自信

RustDiamond:锈钻游戏制作人的UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28548

梦》开发经验 工作室制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办UnrealCircle成都站分享,主要分享内容是关于……UE4在《梦》开发过程中使用心得,但其中也包含了许多这款游戏开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣伙伴不容错过

锈钻游戏制作人的 UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/indie-game-news/hidden-dream-unreal-circle/

梦》开发经验。……工作室制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办 UnrealCircle 成都站分享,主要分享内容是关于……UE4 在《梦》开发过程中使用心得,但其中也包含了许多这款游戏开发历程和开发理念,对游戏背后故事感兴趣伙伴不容错过

亚丽亚的倒影(AiliA)

indienova.com/game/ailia

你是否曾想象穿过镜子,去邂逅你“倒影”?《亚丽亚倒影》正是这样一中国风 3D 视觉解谜游戏。……而这些镜像都是“真实”——镜子里路径也可以行走,镜子里机关也可以触发,镜子里角色也可以交互,等等……探索由现实与镜像交织而成世界,去寻找那个于镜中答案吧。 - 穿过镜面,行走于镜像空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)