孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论

小组:成都酷儒美术外包(创建人:Nova-oRqBxh)

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公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品

蛮荒争霸(Akuji the Heartless)

indienova.com/game/akuji-the-heartless

在穿越冥界的第一层并咨询了 Loa Baron Samedi 后,Akuji 发现他一个救赎的机会

星光遗产(Starlight Legacy)

indienova.com/steam/game/2696760

应国王之命,伊格努斯 (Ignus) 和特利尔 (Teryl) 两位武士踏上为其呈递宝剑的征程,可是就在他们出发后不久……现在伊格努斯和特利尔要面对恢复永恒树、拯救王国的任务

星光遗产(Starlight Legacy)

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应国王之命,伊格努斯 (Ignus) 和特利尔 (Teryl) 两位武士踏上为其呈递宝剑的征程,可是就在他们出发后不久……现在伊格努斯和特利尔要面对恢复永恒树、拯救王国的任务

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……【个人生活:本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢的游戏类型是哪种?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说什么收获?希罗:非常非常大

棕色尘埃:【棕色尘埃steam版】冒险指南之:游戏世界观介绍(二)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34152

实力的佣兵团在整个大陆里名声大噪,累积了庞大的财富与名声……而他们之中的一个人,为了复兴家门并找出父亲的死因………【史贝】史贝是一群由较小的诸侯国为了建立独立的势力,从卡里安帝国分离出来后建立的联合帝国。……另一派则是认为目前仍需要有国王存在的王党派,他们一心想将伊尔洛克的后裔“莱因”推上王位

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……://www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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- 一场惊心动魄的单人冒险,充满了抢劫、暗和毛毛虫的战斗。……- 一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和自己故事和问题的新公民。……- 发现大头菜小子世界的更深层次的历史,以及它是如何变成现在这样的

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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召唤所有对游戏真正热情的小伙伴参与,国内首次大规模最纯粹的游戏人活动,一定不要错过!……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

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