小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……2018年10月27日/之旅人之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答。(转发自:原日志地址)

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……有些敌人偏可爱,增强了游戏的休闲感。……7 译者:New Game Plus(NG+)是《火炬之光 2》中的一种游戏模式,取代了一代游戏中的退休系统

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……但是,1991 年 Interplay 带着他们的《冰城传奇》再次回归,并且这次加上了编辑器系统!……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

梦笼(Dream Cage)

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◎ 你的麦克捕捉每一个声音——你能生还并解开谜团吗?……◎ 在寻找异常的过程中面对随机的鬼魂现象——你能保持专注吗?……找到超过 25 个异常现象,以揭示真相和罗伯特问题的根源

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网 www.indieplay.cn……,收到了非常好的反馈,后续独立游戏除了继续与国内的高质量展会合作,还将把更多的中国独立游戏带到海外进行展示和交流……奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网www.indieplay.cn

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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弗莱·米兰达表示,他真的是货真价实的男孩! 所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩吗?……好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱.米兰达大人,小醒要把你的全身照po出去了哦!

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福的Beholder的用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2的访问权限。……Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2.com/cn

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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两个社畜兼职开发的,即使变成了赛博人类也不得不打工的社畜游戏,它的UI到底是怎么做的?……同时所有的界面都可以当成是某种操作系统。其次是因为题材,这个系统应该是比较科幻电脑的。……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把节奏

宇宙探索(Universe Exploration)

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移动端界面经过优化,适配小屏与触操作,带来更流畅的体验。……可自由组合的舰队系统。丰富的神器与宇宙奇观,带来策略与探索的双重乐趣。……精心设计的移动端界面与触优化。长期成长与深层自动化系统,伴你持续扩张至无尽宇宙

蒲公英说(Dandelion)

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其灵感源自于蒲公英,山水画与。蒲公英是最初的启发。还记得小时候拨动蒲公英的游戏吗?……与视角构成了游戏的核心玩法机制。……,迎来一次好奇之旅 获得奖项: IndiePlay中国独立游戏大赛学生组第二名 开发团队: 邓佳 -

版本:Early Access


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