indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速出成品……Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……——做和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/game/drive--game
游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?
indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品
indienova.com/game/h-office
做好时间管理,赚取足够的钱,然后了解各位女性的需求,投其所好,赠送礼物,以最优的方式增加女性的好感度 刚大学毕业准备进入职场的新人……,经过重重赛选,成功入职一家高级内衣设计公司
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……都是大四的学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……泽是动画设计师,他大四专心致志的做毕设,做一个水准很高的单机游戏,面试那天他带着他的电脑,给我演示他的作品
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