indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏定多少?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……从我们的角度来说,低价区的用户也是用户,不排除真的有土生土长的阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区定……我遇到很多开发者,我问他你这游戏通关多久,他说理论来说一小时

森林收割机 3D(Forest Harvester Tractor 3D)

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控制现代森林收割机,尽可能地生产木材。此外,你可以建立工业基地,用木材原料加工成更有价值的产品!……在这里,你控制一台巨大的伐木机和伐木工作。立即开始任务!管理你的森林基地!……尽可能地制作木制品。但是非常精确,使用爪和锯。不要糟蹋木材

Godot 3 beta 上手体验

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Godot 则是基于 MIT 的完全免费引擎,自然不会出现事后的问题啦!……你只需要个别决定哪个 Node(类似于 Unity 里的 Component)是独立于其他的同类就可以了……Unity 做原型再到 Godot 里做游戏,我觉得这也是不错的选择哦)Godot Engine官网网址

医生,救我!(Help Me Doctor)

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只要能赚到更多的,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。嗯……这里还有些要点。 你会收红包么?……你将决定你成为怎样的医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”时,你会怎么做?

疯王子:做个支出表格

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不然为了做游戏花掉了一些什么心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……可以记录:购买插件花了多少。购买教程书籍花了多少。外包资源花了多少。……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉的

糖果果冻传奇(Candy Crush Jelly Saga)

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每次移动你要尽可能撒播更多果冻,谁释放的果冻,就会赢得甜蜜的胜利!……《糖果果冻传奇》是一款完全免费的游戏,但游戏内货币、额外移动或生命值等道具需要使用真购买。……> 易上手,乐趣,难精通 关联了 Facebook 的玩家将能在排行榜上与好友比拼分数手机和平板设备之间将能轻松同步

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的就跟打水漂一样。……2.为什么找主美合伙人?……大概就这么,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的就跟打水漂一样。……2.为什么找主美合伙人?……大概就这么,后面想到再补,有意向请加qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员,撑死几千块到一万RMB,音乐音效就全都有了,可是定制仍然专门找人做……发行自然也就腰杆硬了,也是可以跟真的硬派发行大佬同台竞技的,虽然自己很虚,但是小钱不虚啊,花活也都搞起来……,就是先给独立游戏团队一笔,支撑团队将游戏开发完成并达到预期效果,游戏上线之后的收入扣除预付款返还给发行

版本:Early Access


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