indienova.com/u/moestone/blogread/8027
有能力有梦想但是没有项目经验?别担心,萌石为你准备了一份惊喜。什么是U3D?……根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边
indienova.com/gamedb/list/747/p/1
本作在各个方面比之于之前的两部二战作品得到了更全面的升级,并且首次加入了对日作战的相关部分,当年玩遇到日本兵冲过来还是惊出一身冷汗……流程时长不是太长,有点意犹未尽。……of Duty: United Offensive)相对本体来讲,有了更丰富的战斗元素,难度上有所提升
indienova.com/steam/game/885170
决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品的信息。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本人
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/game/dragon-fury
有很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上的(他们没有独特的攻击/动作),但他们确实有不同的体型,这确实会影响游戏……战斗风格只取决于你选择的武器,有以下几类:◎ 没有武器 - 拳打脚踢◎ 匕首,刀 - 快速,低伤害◎……剑、武士刀、锤子、钉头锤、斧头 - 中等速度和伤害◎ 大剑、大锤、大斧——速度慢,伤害高◎ 法杖、长矛
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
过去的结束与一切的开始——关于我单飞去做独立游戏之前的心路历程 大学毕业,我就作为校招生进入了游戏公司……不够敏捷的迭代流程,使得设计上迭代的成本很高,没办法不停的迭代和验证,更难做创新的设计。……虽然吐槽了很多商业游戏行业的内容,但是在商业环境里接触的行业环境和历练,了解到的更方面知识,这些其实对独立游戏开发也是有很大帮助的
版本:Early Access
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