indienova.com/groups/post/103041
详情:1需求2D游戏美术,制作一针针序列动画,场景资源,其他美术资源等2项目进度:已完成大部份,需要美术深化一下游戏品质
indienova.com/steam/game/3546240
切记:如果 IQ 归零,真的会变成大笨蛋!迷茫?哼哼~ 冰雪聪明的琪露诺小姐将提供技巧指引!
indienova.com/groups/post/103614
已经完成大量内容和数值设计,且有完备,详尽的战斗机制和条例
indienova.com/game/fairy-knights
◆ 使用连段造成大量损伤!消除石板时成功连段即可发动连续攻击!依靠强大攻击击退敌人!
indienova.com/u/lijiacheng86
学习中,c++已结束,现在不知道还要学些什么
indienova.com/u/longma
作为一个程序+手残,学美术简直要了我的命
indienova.com/game/street-vendor-simulator
在城市街头买水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售。……用赚到的钱购买你梦寐以求的一切——同时也在繁忙混乱的城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学qq
indienova.com/u/yaoge/blogread/7471
之前学FLASH的素材,没有AI,直接用Flash画的,所以用截图截出来的,大小不统一,看着有点难受……不过,以后可能再也不用Flash了吧(包括Animate)可能也不会用矢量素材做2D游戏了
indienova.com/u/wb-5520362567
优酷新人up主√欢迎哲♂学探讨交流。 微博:简瑶_KomiJo
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)