异常道口 ~涩谷~(Anomalous Crossing: Shibuya)

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异常现象列表 - 已发现的异常会记录在列表中。- 务必找出全部异常。……- 如果要找到全部异常,所需时间会更长。……- 已发现的异常在同一轮游戏中出现率会降低,未发现的异常在二周目后出现率会提高

Sou1gh0st:韩版传奇 2 源码分析与 Unity 重制(一)服务端 TCP 状态管理

indienova.com/u/soulghost/blogread/33504

这里的 DB 就是整个游戏的数据库了。……客户端数据包处理经过上述分析我们知道,客户端的数据包会被 Enqueue 到 ReceiveList……Player.ActionTime > Envir.Time) _retryList.Enqueue(p); // 异常逻辑下的重放逻辑

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30512

同时,我也希望这个时候按退出按键的时候游戏结束,我会删掉上面写的多余的部分,并且在最前面写到,if(……其次,消息内容规则化需要设计的参与,这里暂时展开探讨。……假设被操作对象的主循环代码为,其中"MOVE_R"对应QUEUE的contant,其中有个中转数据我这边没给出

404 号公寓(Room 404)

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所有异常都有其渊源,大多都揭示了 4 层各家租户的处境与欲念。……某些异常还会改变世界时间线,展示 4 层未来或过去某个时间段的样貌。……玩法介绍判断是否存在异常,有则前进,无则后退。留意公告栏,警惕可能存在的致死异常

Mr.Lordy:战斗功能

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起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式……,触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……部队的输出与伤亡将根据战术的相克进行数据修正,例如弓弩克枪阵,枪阵克骑兵,骑兵克步兵和远程

加班惊魂夜(Office After Hours)

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发现异常并寻找隐藏线索,逃离这间加班导致异常频发、实验比咖啡时间还常见的办公室。……发现异常在你的轮班期间,办公室将不断变化,你将发现大量工作、咖啡,还有运气好的话……办公室宠物。……30 个剧情相关的异常总共超过 40 个异常工作时长约 1-2 小时(可能加班)

地铁三号线(Sanbansen)

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如果发生异常,请返回对面的电梯!在重复的车站站台中找到规律并逃脱!……我们用学生特有的自由思维创造了异常!请享受! 请不要错过任何异常。……发现异常时,请立即返回并前往相反的出口。 如果没有发现异常,请沿着道路前进。 通过⑦号出口离开

Home_0(Home_0)

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留意异常以推进你的一天,否则将陷入无尽的循环。对“观察”类游戏的一种独特演绎。……通过做出正确的选择,帮助自己消除记忆中的异常。 规则游戏规则很简单:如果你发现异常,离开你的房子。……如果你没有发现异常,去睡觉。正确选择才能推进一天。选错的话,你将从第1天重新开始

寿司配送(Sushi Delivery)

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玩家需要避开每晚出现的异常,完成连续 7 天的寿司配送任务。 —— 深夜,无人的商店街。……明明是昨天走过的路,却潜伏着“异常”。 为了顾客,请小心配送寿司。无论发生什么,绝对不能掉落。……- 每晚出现随机变化的“异常”- 含有惊吓元素(惊吓演出)- 游玩时间:约 30 分钟~(若想发现所有异常

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

版本:Early Access


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