行会 2:文艺复兴(The Guild 2: Renaissance)

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整个小镇从贵族手中买到了自由和更多的权力

一袋子牛奶里面的一袋子牛奶(Milk Inside a Bag of Milk Inside a Bag of Milk)

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你最重要的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧

我没有儿子(No Son of Mine)

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留意灯光尽管你手中装备了金钱所能购买到的最好战斗技术——CB 9000,以及其他有用的工具,但建议你避开黑暗区域

王国勇士(Kingdom Warrior)

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余下的资产国王平均分配给了兄弟姐妹们,但是对于这些零星的小财产,他们是不看在眼里的

X Invader: Prologue

indienova.com/steam/game/2214500

■ 个人财产之战通过各种游戏风格的组合

雀夢麻雀(Mahjong Dream)

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个性化装扮:可爱的角色表情,丰富的语音内容和对局装饰,增加对局乐趣※本游戏中所有货币、物品和角色均为虚拟财产

Ocean Is Home

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赚钱并扩大您的财产,购买新家具并翻新您的房子 - 从粉刷墙壁和贴墙纸到安装您自己的电梯,一切皆有可能

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

Salt Sound Studio:独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人

indienova.com/u/saltstudio/blogread/896

独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通……(几乎所有开发者都会这么做),听里面的音乐,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官等渠道……然后找到相应的曲目(音效也可以在该站以同样的方式寻找),如果觉得合适的话,没钱的可以以非常低的价格(一般十几刀一首)买到使用权

版本:Early Access


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