阿斯塔托斯(Astatos)

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皇家法师的命运当叛军兵临城下之际,皇家法师维斯和沃勒苏斯试图逃离法师学院,却无意将远古的天神与魔王召回人间

方程:我要继续骂艾尔登法环

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因为是第三次攻略,我知道可以跳关,绕过城堡直接走到北边的湿地区域先打魔法学院,也知道宁姆格福的地图面积只占了整个游戏全地图的不到百分之三十……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么呢?……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

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(图为《霓虹深渊》) 另外腾讯游戏学院GWB计划的精品PC游戏还包括开放世界RPG《部落与弯刀》、解谜游戏……金奖作品可优先获得与WeGame平台签约的机会,并享受包括WeGame客户端广告、热门游戏推荐、轮播、……针对这个问题,腾讯游戏学院官方联合40家以上业内媒体,并汇集诸多专家和意见领袖提供的专业点评和推荐文章等资源

会员:贝岑扈

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微博:岑扈

Resolutiion 艺术对话

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但是你这样比较擅长传统美术的人又是为什么来像素美术的呢?……具体来说,我和 Richi 在项目的很早就决定不对游戏内容高度打磨。……我独立游戏来玩可不是为了这些东西

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……将游戏中虚构的“记忆存储公司(Best Kept Memory)”搬到现实,借助线上直播、热线电话、官方网址……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中非此即彼的选择

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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如德国剧作家托尔特·布莱希特(Bertolt Brecht)等理论家所解释的那样,亚里士多德诗学的最大问题之一是观者沉浸在故事中……如果我给孩子太多玩具,会不会宠坏她?如果游戏是关于怪物或外星人,那么所有这些问题可能都不会被提出。……Pierre Corbinais 让游戏写作具有真实感的建议更多关于 “游戏 makegames”

《秘馆疑踪》今日发售

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围绕着与世隔绝的新几内亚食人族“托族”身上所发现的血液寄生物“天堂之尘”发生了一系列的事件和争斗,最终鹦鹉国际生物技术麾下的

秘馆疑踪(Heaven Dust)

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围绕着与世隔绝的新几内亚食人族“托族”身上所发现的血液寄生物“天堂之尘”发生了一系列的事件和争斗,最终鹦鹉国际生物技术麾下的

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

玩家扮演原本机械身体的电子脑,通过一步步获取更多权限压制上层电子脑,解放A。……,获取权限(rouguelike元素),以击溃上层电子脑为目标。……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大展示,敌人立绘

版本:Early Access


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