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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
T:会有好几个步骤,正如它边生成边列出的那样——至少它列了其中一部分。……举个例子吧,假设我们要知道某地区矮人文明的类型,我们就得弄清那块地里有什么石头。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?
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一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用
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一边解谜,一边潜入还融合了动作元素。……每种颜色只能控制该种颜色的指定电器,不能跨颜色控制。……游戏中谜题解法有一定的开放性,玩家可以想出许多不一样的解法,也可以是为了达成某种评价(每关后会有评价系统
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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
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