奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

indienova.com/game/amazing-grace-what-color-is-your-attribute

艺术至上的文化价值观。 以及……包围着城市,称之为奥罗拉的巨大水晶壁。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚利亚学院的学校里与学生们过着充足的生活。……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

indienova.com/game/the-sims-4-discover-university

努力学习,睡睡懒觉,跟学校的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……融入校园 – 让你的模拟市民就读历史悠久的布莱切斯特大学或是现代化的福克斯布利学院,开始新的篇章。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-3/

引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……小朋友看了根本把持不住啊~【画面配置】整体画面的给人感觉很卡通,地图设计的风格还算美观,但是界面切换不够流畅

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.32

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-32/

您可以在《After Journey's End》官网浏览全部内容并订阅该期刊。……该研究题为《头部游戏类型的评论长度情感倾向分析 —— 以 Steam 平台为例》,由潘尼亚大学电气工程信息系统领域的……生成音乐公司 Suno 融资 1.25 亿美元5 月 21 日,音乐 AI 领域的初创企业 Suno 在官网博客中宣布

我是你的野兽(I Am Your Beast)

indienova.com/steam/game/1876590

躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。游戏特色超快节奏的“他藏在墙!”……丰富的漫画式艺术风格。在重玩性极佳的微缩沙盒世界中挑战最快通关时间,同时追寻支线目标。……创造性的“运动字体设计”过场动画系统

我是你的野兽(I Am Your Beast)

indienova.com/game/i-am-your-beast

躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙!”……- 丰富的漫画式艺术风格。- 在重玩性极佳的微缩沙盒世界中挑战最快通关时间,同时追寻支线目标。……- 创造性的“运动字体设计”过场动画系统

我是你的野兽:冷汗更新(I Am Your Beast: Cold Sweat Update)

indienova.com/game/i-am-your-beast-cold-sweat-update

躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 ◎ 超快节奏的“他藏在墙!”……◎ 丰富的漫画式艺术风格。◎ 在重玩性极佳的微缩沙盒世界中挑战最快通关时间,同时追寻支线目标。……◎ 创造性的“运动字体设计”过场动画系统

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎……,而这两门的课程开展的目的是探索游戏世界现实生话的关联,让游戏回归最初的人文情怀。……这一请愿书到目前为止已得到8000多名玩家的支持,达到了10000玩家即可由网站代理代为交涉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)